LCD-USB-TTL-Reference
L'ensemble des commandes est basée sur sur les spécifications Matrix Orbital. Adafruit à ajouté quelques commandes pour le support du rétro-éclairage RGB et pour ajuster la taille de l'afficheur (le firmware est capable de supporter les écrans 16x2 ou 20x4). Si vous utilisez un logiciel supportant les afficheurs Matrix Orbital, ce backpack devrait fonctionner à l'identique (dans le cas contraire, prenez contact avec AdaFruit par l'intermédiaire de ses Forums!)
Toutes les commandes commencent par le caractère spécial 0xFE (en Hexadécimal, valeur 255 en décimal) qui informe le backpack que le/les caractères suivants est une commande avec ses paramètres.
Commandes de base
Commandes de bases:
- Display On - 0xFE 0x42 - Cette commande active le rétro-éclairage. L'argument est le nombre de minutes que l'afficheur doit rester allumé. La commande est supportée mais backpack mais, par contre, il ne gère pas le time-out (de façon à ignorer ce nombre)
- Display Off - 0xFE 0x46 - Désactive le rétro-éclairage.
- Set Brightness - 0xFE 0x99 - fixe la luminosité du du rétro-éclairage (la couleur est fixée séparément - la configuration de la luminosité ne prends effet qu'après avoir fixé la couleur). Ce paramètre est sauvé dans l'EEPROM
- Set & Save Brightness - 0xFE 0x98 - Identique à la commande ci-dessous
- Set Contrast - 0xFE 0x50 - configure le contraste de l'afficheur. En générale, une valeur entre 180 et 220 fonctionne correctement. Ce paramètre est sauvé dans l'EEPROM.
- Set & Save Contrast - 0xFE 0x91 - Identique à la commande ci-dessus.
- Autoscroll on - 0xFE 0x51 - Défilement automatique. Le défilement automatique est activé lorsqu'il y a plus de texte reçu que de place sur l'écran. Dans ce cas, le texte défile (scroll) automatiquement et, par conséquent, la deuxième ligne devient la première ligne, etc. Le nouveau texte est toujours affiché en bas de l'écran.
- Autoscroll off - 0xFE 0x52 - Désactive de défilement automatique. Quand l'afficheur reçoit du texte et s'il n'y a plus de place à l'écran alors l'afficheur recommence en haut à gauche de l'écran pour poursuivre l'affichage.
- Clear screen - 0xFE 0x58 - efface le contenu de l'écran LCD
- Change startup splash screen - 0xFE 0x40 - Change le message au démarrage du LCD (le splash screen). Après l'envoi de cette commande, vous devez envoyer 32 caractères (pour un LCD 16x2) ou jusqu'a 80 caractères (pour un LCD 20x4). Si vous ne voulez pas de splash screen, écrivez une série d'espace
Commandes de déplacement & modification de curseur
- Set cursor position - 0xFE 0x47 - Déplace la position du curseur. Le numéro de colonne (column) et ligne (row) commencent à 1. La première position en haut à gauche est 1, 1
- Go home - 0xFE 0x48 - Retourné à l'emplacement d'origine. La position (1, 1)
- Cursor back - 0xFE 0x4C - Déplace le curseur d'un caractère en arrière. Si la position est déjà (1,1) le curseur est déplacé à la dernière position de l'écran.
- Cursor forward - 0xFE 0x4D - Déplace le curseur d'un caractère en avant. Si le curseur est à la dernière position, il est déplacé l'emplacement d'origine (1,1).
- Underline cursor on - 0xFE 0x4A - Affiche le curseur souligné (dit underline)
- Underline cursor off - 0xFE 0x4B - Désactive le curseur souligné.
- Block cursor on - 0xFE 0x53 - Active le curseur "bloc clignotant".
- Block cursor off - 0xFE 0x54 - Désactive le curseur "bloc clignotant".
Rétroéclairage RGB et taille du LCD
- Set RGB Backlight Color - 0xFE 0xD0 - initialise les composantes rouge (red), vert (green) et bleu (blue) du rétro-éclairage. Les valeurs des couleurs doivent évoluer entre 0 et 255 (un octet/byte). La couleur est sauvée dans l'EEPROM. Chacune des couleurs R, G et B est représenté dans un byte/octet juste après la commande. Pour fiixer le rétro-éclairage à rouge, il faut envoyer la commande 0xFE 0xD0 0xFF 0x0 0x0. En bleu c'est 0xFE 0xD0 0x0 0x0 0xFF. En blanc c'est 0xFE 0xD0 0xFF 0xFF 0xFF.
- Set LCD size - 0xFE 0xD1 - Cette commande permet d'indiquer au backpack la taille de l'écran qui lui est attaché. Cette valeur est sauvé dans l'EEPROM et par conséquent, cette opération ne doit être réalisé qu'une seule fois.
Caractères personnalisés
- Create custom character - 0xFE 0x4E - Crée un caractère personnalisé dans un emplacement de stockage donné (une position). Cette position doit être entre 0 et 7 (8 il y a 8 emplacements mémoire pour stocker des caractères personnalisés). 8 octets.bytes sont envoyés pour indiquer au backpack comment il doit être affiché.
- Save custom character to EEPROM bank - 0xFE 0xC1 - Sauver le caractère personnalisé dans une bank de l'EEPROM pour pouvoir les réutiliser plus tard. Il y a 4 bank' de stockage et 8 positions par bank.
- Load custom characters from EEPROM bank - 0xFE 0xC0 - Cela charge les 8 caractères sauvés dans une bank de l'EEPROM dans la mémoire du LCD.
Les sorties d'usage Général
Comme il ne s'agit que de sorties, ces dernières sont appelées GPO pour General Purpose Output.
Il reste 4 broches non utilisés par le backpack, elles sont mises à disposition à l'arrière (en breakout) et vous pouvez les passer au niveau haut ou bas.
Voici la correspondance GPOx et libellé sur la carte.
- Le GPO1 porte le libellé PB0,
- Le GPO2 porte le libellé PC2,
- Le GPO3 porte le libellé PC4,
- Le GPO4 porte le libellé PC7
- GPO Off - 0xFE 0x56 - Le niveau logique du GPOx est placé au niveau BAS/LOW (0V)
- GPO On - 0xFE 0x57 - Le niveau logique du GPOx est placé au niveau HAUT/HIGH (5V)
- GPO Start State - 0xFE 0xC3 - Initialise l'état 'initial' de la broche GPO
Fonctionnalités non supportées
- Set auto-line-wrap on - 0xFE 0x43- et Set auto-line-wrap off - 0xFE 0x44- ne sont pas supportés. Adafruit pense que désactiver le retour à la ligne automatique n'est pas vraiment utile. Par conséquent, l'option retour à la ligne est toujours activé.
- Initialize/Place Medium & Large Numbers, Horizontal bar and vertical bar - non supporté.
Tutoriel USB + Serial RGB Backlight Character LCD Backpack créé par Tyler Cooper pour AdaFruit Industries.
Tutoriel traduit et augmenté par Meurisse D. pour MCHobby.be
Traduit avec l'autorisation d'AdaFruit Industries - Translated with the permission from Adafruit Industries - www.adafruit.com
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