MICROPYTHON-MOD-OLED

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Introduction

Matériel utilisé

Pour réaliser ce test, nous avons utilisé:

  Description Quantité
ESP8266-EVB
ESP8266-EVB.png
ESP8266 Evaluation Board d'Olimex
disponible ici chez MCHobby
1
MOD-IO
MOD-OLED.png
Carte MOD-IO d'Olimex
disponible ici chez MCHobby
1
UEXT-SPLITTER
UEXT-SPLITTER.png
Multiplicateur de port UEXT. Permettra de brancher la carte + Interface USB-Serie
disponible ici chez MCHobby
1
USB-SERIE-TTL
USB-SERIE-TTL.png
Un cable console pour pouvoir communiquer avec l'ESP8266
disponible ici chez MCHobby
1

Raccordements

Les raccordements sont effectués comme suit:

Fichier:MICROPYTHON-MOD-OLED-20.png

Le raccordement du convertisseur USB-Série est identique à celui décrit dans le tutoriel ESP8266-DEV sous MicroPython.

Etant donné que le l'ESP8266-DEV (et donc ESP8266-EVB) ne disposent pas de convertisseur USB-Série, il sera donc nécessaire d'utiliser un câble console (USB-Série-TTL) pour communiquer avec la carte ESP8266.

UEXT-SERIAL-wiring.jpg

Utiliser

Pour tester la bibliothèque, il faut créer une instance du pilote SSD1306.

Celle-ci sera stockée dans le variable lcd. Voir la section "Créer lcd" correspondant à votre cas de figure puis poursuivre dans la section "Tester lcd".

Détecter l'adresse I2C

Si vous ne connaissez pas l'adresse I2C utilisé par votre écran OLED, vous pouvez faire un scan du bus I2C.

from machine import Pin, I2C
i2c = I2C( sda=Pin(2), scl=Pin(4) )
i2c.scan()

Ce qui produit le résultat suivant correspondant à 0x3C dans le cas du module OLED:

[60]

Créer LCD

pour Module MOD-OLED-128x64

Fichier:MICROPYTHON-OLED-10b.png

from machine import Pin, I2C
i2c = I2C( sda=Pin(4), scl=Pin(5) )
import ssd1306
lcd = ssd1306.SSD1306_I2C( 128, 64, i2c )

Tester la bibliothèque

Dans les exemples ci-dessous, voici les paramètres que vous retrouverez dans les différents appels de fonction:

FEATHER-MICROPYTHON-OLED-position.png

  • x : position du point par rapport au côté gauche de l'écran.
  • y : position du point par rapport au dessus de l'écran.
  • w : largeur (du mot Width).
  • h : hauteur (du mot Height).
  • c : couleur (1=point allumé, 0=point éteint)

Remplir

Remplir un écran ou un rectangle de point blanc (allume tous les Pixels) ou points noir (éteint les pixels).

lcd.fill(1) # Rempli l'écran en blanc
lcd.show()  # Afficher!

# Remplis un rectangle en noir
# fill_rect( x, y, w, h, c ) 
lcd.fill_rect( 10,10, 20, 4, 0 )
lcd.show()  # Afficher!

FEATHER-MICROPYTHON-MOD-OLED-20a.jpg