Comme déjà vu précédemment, la disposition des pixels sur une dalle (un damier) de l'afficheur est décrit à l'aide des constantes NEO_MATRIX_*. La disposition des dalles dans l'afficheur utilise le même principe mais avec des symboles NEO_TILE_*. Au final, vous aurez un parametre contenant une somme de NEO_MATRIX_* + NEO_TILE_*. | Comme déjà vu précédemment, la disposition des pixels sur une dalle (un damier) de l'afficheur est décrit à l'aide des constantes NEO_MATRIX_*. La disposition des dalles dans l'afficheur utilise le même principe mais avec des symboles NEO_TILE_*. Au final, vous aurez un parametre contenant une somme de NEO_MATRIX_* + NEO_TILE_*. |