Pi-WebIde-Debugeur

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Introduction

Le débogueur python du WebIDE peut être utile dans de nombreuses situations.

Le débogueur vous permet d'exécuter votre programme Python pas-à-pas en temps réel. Ce qui contraste avec le visualiseur, qui exécute le programme dans son entièreté, et vous permet ensuite d'en parcourir le contenu.

Quand utiliser le débogueur?

Parmi les scénario, il y a le cas de la fonction qui ne retourne pas les résultats/valeurs escomptées, ou une variable qui ne semble pas contenir la valeur attendue.

Dans ces cas de figure, vous pouvez lancer le débugeur et placer des points d'arrêt ("breakpoint" en anglais) où vous pensez que le code pose problème et voir quelles sont les valeurs à un moment donné de l'exécution de votre programme.

Vous pouvez également utiliser les broches du GPIO pour allumer différentes LEDs. Vous les verrez s'allumer et s'éteindre au fur et à mesure de l'exécution pas-à-pas de votre programme.

Utiliser le debuggeur

Pour utiliser le débogueur, ouvrez un fichier python, et cliquez sur "Debug" dans la "barre d'outils" :

 

après avoir cliqué sur le lien, la barre d'outils change pour afficher les options débogage dans la barre. Cette modification intervient en quelques secondes.

L'éditeur s'affiche, et vous pouvez effectuer des modifications dans votre code pendant le débogage.

Lorsque le débogueur est prêt, vous verrez un écran comme celui qui suit :

 

Le débogueur réalise plus de choses que simplement exécuter le programme (également plus que l'utilisation visualiseur).

La première chose que vous remarquerez c'est les nouveau boutons qui apparaissent dans la la barre d'outils (#1):

  • Save/Restart: (sauver et redémarrer) permettent de sauvegarder vos modifications dans le fichier et de redémarrer le débogueur en un seul clic. Vous pouvez aussi opter pour le raccourci clavier "control-s", ou "command-s" (sous OS X).
  • Exit: (sortir) ce lien permettra de sortir du débogueur.
  • Run: (exécuter ce lien poursuit l'exécution de votre programme soit jusqu'à la fin, soit jusqu'au prochain point d'arrêt
    . S'il existe un point d'arrêt actif (activé en cliquant dans la marge (#6)), le débogueur stoppera le programme dessus et attendra vos instructions.
  • Step Over: (pas-à-pas) fera progresser l'exécution de votre programme d'une ligne puis le débogueur attend vos instructions. Le mode pas-à-pas permet donc d'exécuter un programme ligne par ligne jusqu'à la fin.
    La fonction "Step-Over" (pas au dessus en traduction littérale) ignore le détail d'exécution des fonctions appelées. Donc, si vous avez une fonction foo() appelée par votre programme, le débogueur exécutera la fonction en une seule opération et passera à la ligne suivante de votre programme.
    C'est un mode de débogage pratique si vous ne voulez pas savoir ce qui se passe dans les différentes fonctions utilisées..
  • Step in: (pas dedans en traduction littérale). C'est aussi une exécution pas-à-pas comme décrit ci-dessus mais lorsque le débogueur rencontrera un appel de fonction, il sautera dans la définition de la fonction où vous pourrez continuer l'exécution pas à pas.
    Une fois le débogage de la fonction terminée, le débogueur vous replacera tout seul au point d'appel de cette dernière où vous pourrez poursuivre le débogage pas-à-pas.
    C'est un mode de débogage pratique si vous voulez savoir ce qui se passe dans les différentes fonctions utilisées.

L'éditeur est également affiché (#2). Vous pouvez éditer votre fichier à tout moment. Lorsque vous faites des modifications dans votre fichier, vous devrez cliquer le lien "Save/Restart" (sauver et redémarrer) dans la barre d'outils pour que le débogueur prenne ces changements en compte.

Sur les deux volets du bas, vous y verrez "les sorties" produites durant le débogage (#3) et les différentes variables accessibles par le débogueur (#4).
la sortie débogage affiche les sorties stdout ou stderr que votre programme produit (comme par exemple les instructions "print").
les variables de débogage affichent les valeurs réelles qui leurs sont assignées durant l'exécution de la ligne pas-à-pas (le contenu de cette section, et ne nombre de variables visibles, dépends donc de la progression du programme).

La ligne rouge dans l'éditeur (#5) se déplace à chaque pas de votre programme. C'est la prochaine ligne qui sera exécutée, et qui restera centrée dans la fenêtre de l'éditeur pendant la progression du programme.

A l'extrême gauche de l'éditeur (#6), nous avons un espace vide à gauche des numéros de ligne. Cet espace est appelé la "gouttière". Si vous cliquez dans la gouttière lorsque le débogueur est en état "Ready", vous pouvez ajouter des points d'arrêt. Un point d'arrêt est utile dans de nombreuses situations, comme lorsque vous avez un long script, et qu'il y a un problème dans une section boguée. Au lieu d'exécuter lentement pas-à-pas votre programme, vous pouvez créer un point d'arrêt (un carré rouge apparaîtra dans la gouttière), ensuit cliquez sur "Run". Le script s'exécutera jusqu'au point d'arrêt, la ligne rouge marquera l'arrêt, et attendra que vous continuiez l'exécution.

La dernière option à prendre en compte est les messages d'état de débogage (#7). Ceux-ci vous indiqueront la progression du débogueur. Par exemple, quand il charge au démarrage, ou lorsque vous cliquez "Save/Restart", il sera dans un état d'"initialisation...". Lorsqu'il sera prêt à accepter vos entrées, il sera "Ready". Certaines parties de votre script le feront apparaître bloqué, mais en réalité, il attend une réponse du serveur à votre script (une commande sleep() de longue durée peut causer cet état, par exemple).

 

Dans la capture d'écran ci-dessus, vous pouvez voir à quoi ressemble le débogueur pendant l'exécution d'un programme. Le débogueur est un pas avant le point d'arrêt imposé à la ligne 13 du code. Vous pouvez voir 'print "Bonjour, World"' dans la sortie débogage, et les valeurs des variables au moment de l'exécution du programme.

A ce point du cycle de débogage, vous pouvez éditer votre fichier, et "Save/Restart". Vous pouvez continuer le parcourt pas-à-pas du programme, ou quitter le débogueur.


Source: [1]

Réalisé avec l'aide de Mr Carette J. à qui nous remettons tous nos remerciements.

Tutoriel créé par Tyler Cooper pour AdaFruit Industries. Tutorial created by Tyler Cooper for AdaFruit Industries.

Toute référence, mention ou extrait de cette traduction doit être explicitement accompagné du texte suivant : «  Traduction par MCHobby (www.MCHobby.be) - Vente de kit et composants » avec un lien vers la source (donc cette page) et ce quelque soit le média utilisé.

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Traduit avec l'autorisation d'AdaFruit Industries - Translated with the permission from Adafruit Industries - www.adafruit.com