Différences entre versions de « RASP-LCD-RGB-Assembler »

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<small>Toutes les images par [http://wwwadafruit.com AdaFruit.com]. All images by  [http://wwwadafruit.com AdaFruit.com]</small>
 
{{asm-begin}}
 
{{asm-begin}}
  
 
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{{asm-text}} Check the kit against the to verify you have all the parts necessary
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{{asm-text}} Vérifiez que le kit contient bien tous les éléments nécessaires.
  
  
'''We recently adjusted the kit so the buttons are on the right side instead of the left. The parts list is otherwise the same, its just a little more stable than before'''
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'''Le kit a récemment été modifié pour placer les boutons<br />
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à droite (au lieu de gauche). Excepté cette modification, tous<br />
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les éléments du kit sont identiques, il est d'ailleurs <br />
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plus stable qu'avant'''
  
  
 
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{{asm-text}}  
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{{asm-text}} Placez le circuit imprimé sur votre {{link-product-vise}} (ou équivalent), chauffez<br />
Put the printed circuit board into a vise or board holder, heat up your soldering iron and make sure you're ready to go!
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votre {{link-product-iron}} et assurez vous que vous êtes fin prêt à vous lancer!
 
 
We'll start with the first resistor '''GREEN''' - which has orange, orange, brown, gold bands on it. This resistor acts as the backlight control resistor for the green backlight pin.
 
  
Bend the resistor into a 'staple' and slide it into the slot marked '''GREEN''' on the PCB. Resistors do not have a direction so you can put it in 'either way' and it'll work find.
+
Nous allons commencer avec la première résistance de l'emplacement '''GREEN''' (''vert'') - qui est codifié est les bandes de<br />
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couleur Orange, Orange, Brun, Or. Cette résistance sert a contrôler la broche de la led verte du rétroéclairage.
  
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Courbez les pattes de la résistance en forme d'agrafe et glissez la dans les trous marqués '''GREEN''' sur la carte. Les résistance n'ont pas de sens de raccordement (non directionnelle)... vous pouvez donc les placer dans un sens ou dans l'autre, ce sera parfait.
  
 
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{{asm-text}} Bend the 'legs' of the resistor out so it sits flat against the PCB and flip it over.
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{{asm-text}} Tordez les pattes de la résistance de l'autre côté du PCB pour qu'elle reste bien en place à plat contre la carte. Retournez ensuite la carte.
 
 
This way the resistor won't fall out while soldering.
 
  
With your soldering iron heated up and ready, solder in both leads of the resistor. To do this, heat up the round ring pad and the wire lead at the same time for 2 or 3 seconds, then dip the end of the solder into the heated joint to melt it in.
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De cette façon, la résistance ne tombe pas pendant que vous la soudez.
  
Then remove the solder and the soldering iron.
+
Soudez les deux pattes de la résistance avec votre fer à souder bien chaud. Pour ce faire, chauffez la pastille et la patte en même temps pendant 2 à 3 secondes. Ensuite, faites fondre un bout de fil à souder sur la jointure chauffée en laissant votre fer bien en place... retirez votre fil a souder puis votre fer.
  
 
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{{asm-text}} Une fois la soudure terminée, vous pouvez couper les pattes de la résistance (la partie excédentaire). Cela evite d'avoir des court-circuits :-) . Utilisez une pince coupante ou {{link-product-pince-coupante}} pour raccourcir les fils juste au dessus du joint de soudure.
{{asm-text}} Once the soldering is complete, we can clean up by clipping the leads of the resistor. This keeps them from shorting to something else. Use diagonal or flush cutters to clip the wires right above where the solder joint ends.
 
  
 
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{{asm-text}} Puisque vous vous en êtes si bien sorti avec la première résistance, nous allons maintenant placer toutes les autres..
{{asm-text}} Since you did so great with the first resistor, we'll place all of the rest now at the same time.
+
 
 +
Les deux résistances de 220 ohms à placer sur les emplacements '''RED''' (''rouge'') and '''BLUE''' (''bleu'') - nommés ainsi parce qu'il s'agit des résistances séries pour rétro-éclairage RGB de l'écran LCD. Ces résistances disposent du code couleur '''Rouge Rouge Brun Or'''.
  
 
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{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-06.jpg}}
 
{{asm-text}}  
 
{{asm-text}}  
Solder the resistors just like you did with the first one.
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Soudez les résistances comme nous l'avons fait pour la première.
The two 220 ohm resistors '''RED''' and '''BLUE''' - named because they are the backlight series resistors for the RGB backlights on the LCDs. These resistors are colored '''Red Red Brown Gold'''.
 
  
 
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{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-07.jpg}}
{{asm-text}} Clip all the leads.
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{{asm-text}} Coupez ensuite toutes les pattes.
  
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-08.jpg}}
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-08.jpg}}
{{asm-text}} Next up we will place the buttons. These buttons are useful to send a signal to the Pi (say if you have a basic menu system). We have a 4-way 'direction pad' for up/down/left/right input and a button to the right called SELECT. These 5 buttons should be able to make 'talking' back to your project easy. These are connected to the I2C port expander chip so they require no extra pins on the Pi, our library does the work of reading whether they are pressed.
+
{{asm-text}} Ensuite, nous allons placer les boutons.  
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Ces boutons sont utiles pour envoyer un signal au Pi (pour, par exemple, créer un système de menu rudimentaire). Nous avons un petit pavé directionnel (4 directions) pour les entrées haut/bas/gauche/droite (respectivement ''up/down/left/right'' en anglais) et un bouton additionnel sur la droite pour activer la sélection (nommé ''SELECT'' en anglais).  
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Ces 5 boutons devrait vous permettre de 'communiquer' facilement avec votre avec vos projets. Ils sont connectés par le bus I2C sur le circuit intégré d'extension (''I2C port expander'')... ces boutons ne nécessitent donc pas l'usage de broches supplémentaires sur le Pi. La librairie fait tout le necessaire pour savoir s'ils ont étés pressés.
  
All the buttons are the same, and they should snap nicely into place. Press down onto each button until it snaps in and sits flat against the PCB.
+
Tous les boutons sont identiques, ils devraient prendre place facilement. Poussez un peu sur chaque bouton jusqu'à ce qu'il s'enfonce bien en place à plat sur la carte.
  
'''We recently adjusted the kit so the buttons are on the RIGHT side instead of the left. The buttons snap in the same but they're on the right'''
+
'''Le kit à récemment été modifié pour placer les boutons à DROITE plutôt qu'à gauche. Les boutons se placent de la même façon sauf que c'est à droite'''
  
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-09.jpg}}
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-09.jpg}}
{{asm-text}} Flip over the PCB and check that all the legs for the buttons are sticking out.
+
{{asm-text}} Retournez la carte et vérifier que les pattes des boutons passent toutes de l'autre côté.
  
Solder each leg, taking care not to accidentally 'short' two button legs together. The ones for the directional pads are very close!
+
Soudez chacune des pattes, faite attention a ne pas accidentellement court-circuiter deux pattes ensembles. Les pattes des boutons directionnels sont vraiment proches les unes des autres!
  
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-10.jpg}}
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-10.jpg}}
{{asm-text}} Next, place the 10K potentiometer (the orange-faced thing with three legs) into the spot above the RESET button. It will only fit one way. This is the contrast potentiometer which will adjust how dark the characters appear. All displays are slightly different so you'll adjust this once the display is soldered in.
+
{{asm-text}} Placez ensuite le potentiomètre de 10K (Le truc orange avec 3 pattes) dans l'emplacement au dessus du bouton RESET. Il ne peut être placé que dans une seule position. C'est le potentiomètre de réglage de contraste qui permet de rendre les caractères plus sombres/noirs. Comme tous les afficheurs sont légèrement... il faut donc ajuster le contraste en fonction du modèle que vous y soudez.
  
The kit may come with two potentiometers - a big blue one for breadboarding the LCD and a smaller orange one for the shield kit. You can throw away or recycle the blue one, use only the orange one here!
+
Le kit pourrait être livré avec deux potentiomètres - un potentiomètre bleu, plus grand, utilisé avec des breadboard et un potentiomètre plus petit et orange prévu pour les kits de type shield. Vous pouvez laisser le bleu de côté, nous n'aurons besoin que du potentiomètre orange ici!
  
We recently adjusted the kit to have the potentiometer in the center rather than the right, goes in the same way, just in the middle!  
+
'''AdaFruit à récemment modifié la carte pour placer le potentiomètre au centre plutôt qu'à droite, il se place de la même façon, mais juste au milieu!'''
  
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-11.jpg}}
+
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-11a.jpg}}
{{asm-text}} Flip over the PCB and solder in the three legs of the potentiometer
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{{asm-text}} Retournez la carte et soudez les 3 pattes du potentiomètre.
  
  
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-12.jpg}}
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-12.jpg}}
{{asm-text}} We're nearly done! Now we will place the I2C port expander chip. Double check that it has the '''MCP23017-E/SP''' marking on it. This is a 16-pin expander chip, that uses the i2c bus. That means you can send it commands using the i2c pins on an Pi and control 16 more digital pins! 5 of those pins go to the buttons, 6 go to the LCD control and 3 are used for the backlight (the remaining 2 are unused).
+
{{asm-text}} Voila, c'est presque terminé! Nous allons maintenant placer le circuit intégré d'extension d'entrée/sortie I2C. Vérifiez qu'il y a bien un '''MCP23017-E/SP''' indiqué dessus. Le circuit qui utilise le bus I2C à 16 broches. Cela signifie que vous pouvez lui envoyer des commandes en tulisation les 2 broches I2C du Rapsberry Pi pour contrôler 16 broches digitales en plus! 5 de ces broches sont utilisée pour les boutons, 6 pour le contrôle du LCD et 3 pour le rétro-éclairage (il en reste donc 2 d'inutilisées).
 +
 
 +
A l'opposé des résistances et des bouton, un circuit intégré doit être monté dans le bon sens. Pour commencer, utilisez une surface plane et rigide pour courber les pattes du circuit avec précaution... en utilisant une surface plane (comme un table), les pattes resterons parallèles. Ensuite, placez le circuit à l'emplacement indiqué sur la sérigraphie de façon à ce que l'enfoncement dans le circuit intégré (le détrompeur) soit placé eu dessus de la marque en "demi-lune" sur la sérigraphie. Vérifiez avec l'image à gauche pour vous assurer d'avoir suivit scrupuleusement les instructions.  
  
Unlike buttons or resistors, chips do have a direction and the must be put in the right way! First, use a flat table to carefully bend the legs of the chip so they are parallel. Then slip it into the silkscreened outline so that the notch at the end of the chip is on the right. Click the image to the left to make absolutely sure you've got it in the right way. Once you are sure, press the chip into place
+
Une fois que vous êtes certain, pressez le composant pour le mettre en place.
  
We recently adjusted the kit so the chip is more to the left, its the same alignment, just shifted over
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'''Le kit à récemment été ajusté pour placer le circuit intégré plus au centre. Les instructions restent valables'''.
  
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-13.jpg}}
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-13.jpg}}
{{asm-text}} Flip over the PCB and solder in the 28 pins of the port expander.
+
{{asm-text}} Retournez la carte (PCB) et soudez les 28 broches du circuit intégré.
  
  
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-14.jpg}}
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-14.jpg}}
{{asm-text}} Next we will attach the header, there is a standard 'extra tall' header included in the kit. However, if you want to attach a cobbler or GertBoard, etc to the plate, you may want to opt for one of our stacking headers, they're extra long so you can plug in an IDC cable on top!
+
{{asm-text}} Nous allons maintenant placer le connecteur (''header'' en anglais), le kit contient un connecteur extra-haut dans le kit. Cependant, si vous désirez raccorder un Cobbler, un GertBoard ou autre chose, {{pl|237|il sera peut-être utile d'opter pour un 'stacking headers'}} (connecteur empilable), il est extra long, ce qui permet de raccorder une nappe au dessus!
  
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-15.jpg}}
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-15.jpg}}
 
{{asm-img|img=RASP-LCD-RGB-ASM-15a.jpg}}
 
{{asm-img|img=RASP-LCD-RGB-ASM-15a.jpg}}
{{asm-text}} Before we solder in the header, remove the bumper from the backing and attach it on the underneath so its right over the Ethernet jack when the PCB is plugged in.
+
{{asm-text}} Avant de souder le connecteur, retirer le petit amortisseur en caoutchouc  et collez le sous la carte e façon à ce qu'il soit placé juste au dessus du connecteur Ethernet lorsque le shield est placé sur le Pi.
 
 
On kits where the buttons are on the left, put it right below the contrast pot, as shown. This will keep the pot from touching the Ethernet jack.
 
  
On kits where the buttons are on the right, put it right next to the buttons (it shouldnt overlap any button legs) sitting flat
+
* Sur le kit où les boutons sont placés à gauche: placez le juste sous le potentiomètre de contrast, comme présenté. Cela empêche les pattes du potentiomètre de toucher la prise jack.
 +
* Sur les kit où les boutons sont à droite, placez le juste à côté des boutons (il ne doit pas recouvrir les pattes des boutons) bien à plat
  
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-16.jpg}}
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-16.jpg}}
{{asm-text}} Place the 2x13 header onto your Pi, and slide the plate on top, it should fit perfectly.
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{{asm-text}} Placez le connecteur 2x13 broches sur votre Pi, et placez la carte au dessus, le tout doit prendre place parfaitement.
  
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-17.jpg}}
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-17.jpg}}
 
{{asm-img|img=RASP-LCD-RGB-ASM-17a.jpg}}
 
{{asm-img|img=RASP-LCD-RGB-ASM-17a.jpg}}
{{asm-text}} Now we will solder all 26 pins for the plate - this will send power and data between the two boards and also provide a mechanical stability. You may need to hold the plate down with tape to get it sitting flat against the Pi.
+
{{asm-text}} Soudons maintenant le 26 broches sur la carte - il permettra d'envoyer l'alimentation et les données entre les deux cartes mais fournit également la stabilité mécanique. Vous pourriez avoir besoin d'un morceau de papier collant pour maintenir la carte bien à plat contre le Pi avant de souder le connecteur.
  
Solder in one pin, we suggest the top right, then check if the plate is sitting flat. If not, heat up the joint with one hand while stabilizing with the other until its right.
+
Soudez une broche, nous suggerons celle en haut à droite, et de vérifier par la suite qu'il est bien à plat. Si ce n'est pas le cas, chauffer le joint de soudure avec votre fer a souder et utilisez l'autre main pour placer et stabiliser la plaque bien en place.
  
Then solder the other 25 pins
+
Soudez ensuite les autres 25 broches.
  
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-18.jpg}}
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-18.jpg}}
{{asm-text}} Finally, we place the LCD.
+
{{asm-text}} Finalement, nous allons placer le LCD.
Break off a piece of 18 or 16 pin header from the stick in the kit. If you have an RGB display, you'll need 18, for a blue&white you'll need 16
+
Brisez une pièce de 18 ou 16 broches de la rangée de pinHeader présent dans le kit. Si vous disposez d'un affichage RGB, vous aurez besoin de 18 broches. Si vous avez un afficheur Blanc-blau, vous aurez besoin d'une section de 16 broches.
  
Place the header into the remaining slot with the long ends of the pins sticking UP. If you have only 16 pins, leave the two rightmost pads empty
+
Placer le header (rangée de connecteur) sur le restant des trous avec la partie longue du connecteur qui dépasse AU DESSUS. Si vous avez seulement 16 broches, laissez les deux pastilles les plus à droite vident.
  
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-19.jpg}}
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-19.jpg}}
 
{{asm-img|img=RASP-LCD-RGB-ASM-19a.jpg}}
 
{{asm-img|img=RASP-LCD-RGB-ASM-19a.jpg}}
 
{{asm-img|img=RASP-LCD-RGB-ASM-19b.jpg}}
 
{{asm-img|img=RASP-LCD-RGB-ASM-19b.jpg}}
{{asm-text}} Slide the LCD over the header so that it is perfectly centered over the four holes and the silkscreen.
+
{{asm-text}} Placez l'afficheur LCD au dessus du connecteur de manière à ce qu'il soir parfaitement centré au dessus des 4 trous visibles et de la sérigraphie..
  
The LCD should 'snap' in against the buttons
+
Le LCD devrait prendre place ('snap') contre les boutons.
  
Solder all the pins!
+
Soudez toutes les broches!
  
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-20.jpg}}
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-20.jpg}}
 
{{asm-img|img=RASP-LCD-RGB-ASM-20a.jpg}}
 
{{asm-img|img=RASP-LCD-RGB-ASM-20a.jpg}}
{{asm-text}} Flip over the assembly, carefully. Then solder in the 16 or 18 pins of header
+
{{asm-text}} Retournez l'ensemble, avec précaution. Soudez ensuite les 16 ou 18 broches du connecteur.
  
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-21.jpg}}
 
{{asm-row|img=RASP-LCD-RGB-ASM-21.jpg}}
{{asm-text}} That's it! You're done soldering, now you just have to run the code in the Usage section next.
+
{{asm-text}} Voila, c'est fait! Vous avez terminé la soudure. Il reste maintenant à utiliser le code que nous décrivons à la section suivante.
  
 
{{asm-end}}
 
{{asm-end}}
  
 
{{RASP-LCD-RGB-TRAILER}}
 
{{RASP-LCD-RGB-TRAILER}}

Version actuelle datée du 2 février 2014 à 12:43


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RASP-LCD-RGB-ASM-01.jpg Vérifiez que le kit contient bien tous les éléments nécessaires.


Le kit a récemment été modifié pour placer les boutons
à droite (au lieu de gauche). Excepté cette modification, tous
les éléments du kit sont identiques, il est d'ailleurs
plus stable qu'avant


RASP-LCD-RGB-ASM-02.jpg Placez le circuit imprimé sur votre étau 3ieme main (ou équivalent), chauffez

votre fer à souder et assurez vous que vous êtes fin prêt à vous lancer!

Nous allons commencer avec la première résistance de l'emplacement GREEN (vert) - qui est codifié est les bandes de
couleur Orange, Orange, Brun, Or. Cette résistance sert a contrôler la broche de la led verte du rétroéclairage.

Courbez les pattes de la résistance en forme d'agrafe et glissez la dans les trous marqués GREEN sur la carte. Les résistance n'ont pas de sens de raccordement (non directionnelle)... vous pouvez donc les placer dans un sens ou dans l'autre, ce sera parfait.

RASP-LCD-RGB-ASM-03.jpg


RASP-LCD-RGB-ASM-03a.jpg
RASP-LCD-RGB-ASM-03b.jpg

Tordez les pattes de la résistance de l'autre côté du PCB pour qu'elle reste bien en place à plat contre la carte. Retournez ensuite la carte.

De cette façon, la résistance ne tombe pas pendant que vous la soudez.

Soudez les deux pattes de la résistance avec votre fer à souder bien chaud. Pour ce faire, chauffez la pastille et la patte en même temps pendant 2 à 3 secondes. Ensuite, faites fondre un bout de fil à souder sur la jointure chauffée en laissant votre fer bien en place... retirez votre fil a souder puis votre fer.

RASP-LCD-RGB-ASM-04.jpg


RASP-LCD-RGB-ASM-04a.jpg

Une fois la soudure terminée, vous pouvez couper les pattes de la résistance (la partie excédentaire). Cela evite d'avoir des court-circuits :-) . Utilisez une pince coupante ou pince coupante (diagonale) pour raccourcir les fils juste au dessus du joint de soudure.
RASP-LCD-RGB-ASM-05.jpg


RASP-LCD-RGB-ASM-05a.jpg

Puisque vous vous en êtes si bien sorti avec la première résistance, nous allons maintenant placer toutes les autres..

Les deux résistances de 220 ohms à placer sur les emplacements RED (rouge) and BLUE (bleu) - nommés ainsi parce qu'il s'agit des résistances séries pour rétro-éclairage RGB de l'écran LCD. Ces résistances disposent du code couleur Rouge Rouge Brun Or.

RASP-LCD-RGB-ASM-06.jpg

Soudez les résistances comme nous l'avons fait pour la première.

RASP-LCD-RGB-ASM-07.jpg Coupez ensuite toutes les pattes.
RASP-LCD-RGB-ASM-08.jpg Ensuite, nous allons placer les boutons.

Ces boutons sont utiles pour envoyer un signal au Pi (pour, par exemple, créer un système de menu rudimentaire). Nous avons un petit pavé directionnel (4 directions) pour les entrées haut/bas/gauche/droite (respectivement up/down/left/right en anglais) et un bouton additionnel sur la droite pour activer la sélection (nommé SELECT en anglais).

Ces 5 boutons devrait vous permettre de 'communiquer' facilement avec votre avec vos projets. Ils sont connectés par le bus I2C sur le circuit intégré d'extension (I2C port expander)... ces boutons ne nécessitent donc pas l'usage de broches supplémentaires sur le Pi. La librairie fait tout le necessaire pour savoir s'ils ont étés pressés.

Tous les boutons sont identiques, ils devraient prendre place facilement. Poussez un peu sur chaque bouton jusqu'à ce qu'il s'enfonce bien en place à plat sur la carte.

Le kit à récemment été modifié pour placer les boutons à DROITE plutôt qu'à gauche. Les boutons se placent de la même façon sauf que c'est à droite

RASP-LCD-RGB-ASM-09.jpg Retournez la carte et vérifier que les pattes des boutons passent toutes de l'autre côté.

Soudez chacune des pattes, faite attention a ne pas accidentellement court-circuiter deux pattes ensembles. Les pattes des boutons directionnels sont vraiment proches les unes des autres!

RASP-LCD-RGB-ASM-10.jpg Placez ensuite le potentiomètre de 10K (Le truc orange avec 3 pattes) dans l'emplacement au dessus du bouton RESET. Il ne peut être placé que dans une seule position. C'est le potentiomètre de réglage de contraste qui permet de rendre les caractères plus sombres/noirs. Comme tous les afficheurs sont légèrement... il faut donc ajuster le contraste en fonction du modèle que vous y soudez.

Le kit pourrait être livré avec deux potentiomètres - un potentiomètre bleu, plus grand, utilisé avec des breadboard et un potentiomètre plus petit et orange prévu pour les kits de type shield. Vous pouvez laisser le bleu de côté, nous n'aurons besoin que du potentiomètre orange ici!

AdaFruit à récemment modifié la carte pour placer le potentiomètre au centre plutôt qu'à droite, il se place de la même façon, mais juste au milieu!

RASP-LCD-RGB-ASM-11a.jpg Retournez la carte et soudez les 3 pattes du potentiomètre.


RASP-LCD-RGB-ASM-12.jpg Voila, c'est presque terminé! Nous allons maintenant placer le circuit intégré d'extension d'entrée/sortie I2C. Vérifiez qu'il y a bien un MCP23017-E/SP indiqué dessus. Le circuit qui utilise le bus I2C à 16 broches. Cela signifie que vous pouvez lui envoyer des commandes en tulisation les 2 broches I2C du Rapsberry Pi pour contrôler 16 broches digitales en plus! 5 de ces broches sont utilisée pour les boutons, 6 pour le contrôle du LCD et 3 pour le rétro-éclairage (il en reste donc 2 d'inutilisées).

A l'opposé des résistances et des bouton, un circuit intégré doit être monté dans le bon sens. Pour commencer, utilisez une surface plane et rigide pour courber les pattes du circuit avec précaution... en utilisant une surface plane (comme un table), les pattes resterons parallèles. Ensuite, placez le circuit à l'emplacement indiqué sur la sérigraphie de façon à ce que l'enfoncement dans le circuit intégré (le détrompeur) soit placé eu dessus de la marque en "demi-lune" sur la sérigraphie. Vérifiez avec l'image à gauche pour vous assurer d'avoir suivit scrupuleusement les instructions.

Une fois que vous êtes certain, pressez le composant pour le mettre en place.

Le kit à récemment été ajusté pour placer le circuit intégré plus au centre. Les instructions restent valables.

RASP-LCD-RGB-ASM-13.jpg Retournez la carte (PCB) et soudez les 28 broches du circuit intégré.


RASP-LCD-RGB-ASM-14.jpg Nous allons maintenant placer le connecteur (header en anglais), le kit contient un connecteur extra-haut dans le kit. Cependant, si vous désirez raccorder un Cobbler, un GertBoard ou autre chose, il sera peut-être utile d'opter pour un 'stacking headers' (connecteur empilable), il est extra long, ce qui permet de raccorder une nappe au dessus!
RASP-LCD-RGB-ASM-15.jpg


RASP-LCD-RGB-ASM-15a.jpg

Avant de souder le connecteur, retirer le petit amortisseur en caoutchouc et collez le sous la carte e façon à ce qu'il soit placé juste au dessus du connecteur Ethernet lorsque le shield est placé sur le Pi.
  • Sur le kit où les boutons sont placés à gauche: placez le juste sous le potentiomètre de contrast, comme présenté. Cela empêche les pattes du potentiomètre de toucher la prise jack.
  • Sur les kit où les boutons sont à droite, placez le juste à côté des boutons (il ne doit pas recouvrir les pattes des boutons) bien à plat
RASP-LCD-RGB-ASM-16.jpg Placez le connecteur 2x13 broches sur votre Pi, et placez la carte au dessus, le tout doit prendre place parfaitement.
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Soudons maintenant le 26 broches sur la carte - il permettra d'envoyer l'alimentation et les données entre les deux cartes mais fournit également la stabilité mécanique. Vous pourriez avoir besoin d'un morceau de papier collant pour maintenir la carte bien à plat contre le Pi avant de souder le connecteur.

Soudez une broche, nous suggerons celle en haut à droite, et de vérifier par la suite qu'il est bien à plat. Si ce n'est pas le cas, chauffer le joint de soudure avec votre fer a souder et utilisez l'autre main pour placer et stabiliser la plaque bien en place.

Soudez ensuite les autres 25 broches.

RASP-LCD-RGB-ASM-18.jpg Finalement, nous allons placer le LCD.

Brisez une pièce de 18 ou 16 broches de la rangée de pinHeader présent dans le kit. Si vous disposez d'un affichage RGB, vous aurez besoin de 18 broches. Si vous avez un afficheur Blanc-blau, vous aurez besoin d'une section de 16 broches.

Placer le header (rangée de connecteur) sur le restant des trous avec la partie longue du connecteur qui dépasse AU DESSUS. Si vous avez seulement 16 broches, laissez les deux pastilles les plus à droite vident.

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Placez l'afficheur LCD au dessus du connecteur de manière à ce qu'il soir parfaitement centré au dessus des 4 trous visibles et de la sérigraphie..

Le LCD devrait prendre place ('snap') contre les boutons.

Soudez toutes les broches!

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Retournez l'ensemble, avec précaution. Soudez ensuite les 16 ou 18 broches du connecteur.
RASP-LCD-RGB-ASM-21.jpg Voila, c'est fait! Vous avez terminé la soudure. Il reste maintenant à utiliser le code que nous décrivons à la section suivante.

Source: Adafruit 16x2 Character LCD + Keypad for Raspberry Pi écrit par LadyAda pour AdaFruit. Crédit AdaFruit Industries
Réalisé avec l'aide de Mr Carette J. à qui nous remettons tous nos remerciements.

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Traduit avec l'autorisation d'AdaFruit Industries - Translated with the permission from Adafruit Industries - www.adafruit.com