RASP-PYGAME-GUI

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Vous devez suivre les instructions d'installation du PiTFT avant de vous plonger dans ce tutoriel. Faites bien attention à choisir le tutoriel adéquat correspondant à votre écran (affichage avec partie tactile résistive ou capacitive).

Suivez attentivement les instructions de la section Truc et Astuce Pygame - vous aurez besoin de la SDL SDL 1.2!

Vous pouvez également obtenir toutes les sources du tutoriel depuis le dépôt git:

git clone https://github.com/jerbly/tutorials.git

Pour tester l'afficheur, vous pouvez exécuter les étapes suivantes dans une console python:

pi@raspberrypi ~ $ sudo python
Python 2.7.3 (default, Mar 18 2014, 05:13:23)
[GCC 4.6.3] on linux2
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> import pygame
>>> import os
>>> os.putenv('SDL_FBDEV', '/dev/fb1')
>>> pygame.init()
(6, 0)
>>> lcd = pygame.display.set_mode((320, 240))
>>> lcd.fill((255,0,0))
<rect(0, 0, 320, 240)>
>>> pygame.display.update()
>>> pygame.mouse.set_visible(False)
1
>>> lcd.fill((0,0,0))
<rect(0, 0, 320, 240)>
>>> pygame.display.update()

Vous pouvez également exécuter ce test (avec une attente d'une seconde) depuis le projet pygamelcd :

sudo python test1.py

Source: Raspberry Pi Pygame UI basics créé par by Jeremy Blythe pour www.adafruit.com

Traduit par Meurisse D. pour MCHobby SPRL Toute référence, mention ou extrait de cette traduction doit être explicitement accompagné du texte suivant : «  Traduction par MCHobby (www.MCHobby.be) - Vente de kit et composants » avec un lien vers la source (donc cette page) et ce quelque soit le média utilisé.

L'utilisation commercial de la traduction (texte) et/ou réalisation, même partielle, pourrait être soumis à redevance. Dans tous les cas de figures, vous devez également obtenir l'accord du(des) détenteur initial des droits. Celui de MC Hobby s'arrêtant au travail de traduction proprement dit.

Traduit avec l'autorisation d'AdaFruit Industries - Translated with the permission from Adafruit Industries - www.adafruit.com