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− | + | Lors d'une mise à jour de l'écran, n'oubliez pas d'effacer le texte avant d'écrire un nouveau texte à la même place sinon, le nouveau et l'ancien text vont sur superposer. | |
− | + | L'écran fait seulement 128 pixels de haut et 160 pixels de large. Il est recommander d'utiliser de petites valeurs pour x et y sinon le texte risque d'être coupé ou invisible. | |
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== Paramètres == | == Paramètres == | ||
− | * '''toWrite''': | + | * '''toWrite''': texte/valeur a écrire (afficher) sur l'écran LCD. Peut être une ''string'', un ''int'' ou un ''long''. |
− | * '''x''': x | + | * '''x''': position sur l'axe x de l'écran (où afficher le texte). |
− | * '''y''': y | + | * '''y''': position sur l'axe y de l'écran (où afficher le texte). |
− | * '''writeOrErase''': | + | * '''writeOrErase''': permet d'indiquer si l'on veut écrire ou effacer le texte. utiliser ''true'' (vrai) pour écrire et ''false'' (faux) pour effacer. |
== Résultat == | == Résultat == | ||
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void setup(){ | void setup(){ | ||
Robot.begin(); | Robot.begin(); | ||
− | Robot.beginTFT();// | + | Robot.beginTFT();//Initialise le module TFT |
} | } | ||
void loop(){ | void loop(){ | ||
− | Robot.text(" | + | Robot.fill(255,255,255); |
+ | Robot.text("Bonjour à tous",0,0); | ||
delay(2000); | delay(2000); | ||
− | Robot.text(" | + | // Il est nécessaire d'effacer l'ancien texte avant d'écrire le nouveau |
− | Robot.text(" | + | Robot.fill(0,0,0); |
+ | Robot.text("Bonjour à tous",0,0,false); | ||
+ | |||
+ | Robot.fill(255,255,255); | ||
+ | Robot.text("Je suis un robot",0,0); | ||
delay(3000); | delay(3000); | ||
− | Robot.text(" | + | Robot.fill(0,0,0); |
+ | Robot.text("Je suis un robot",0,0); | ||
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Version actuelle datée du 17 septembre 2013 à 10:51
text()
Description
Classe RobotControl, librairie d'Arduino Robot.
Afficher/écrire du texte sur l'écran TFT.
Lors d'une mise à jour de l'écran, n'oubliez pas d'effacer le texte avant d'écrire un nouveau texte à la même place sinon, le nouveau et l'ancien text vont sur superposer.
L'écran fait seulement 128 pixels de haut et 160 pixels de large. Il est recommander d'utiliser de petites valeurs pour x et y sinon le texte risque d'être coupé ou invisible.
Syntaxe
Robot.text(toWrite, x, y, writeOrErase)
Paramètres
- toWrite: texte/valeur a écrire (afficher) sur l'écran LCD. Peut être une string, un int ou un long.
- x: position sur l'axe x de l'écran (où afficher le texte).
- y: position sur l'axe y de l'écran (où afficher le texte).
- writeOrErase: permet d'indiquer si l'on veut écrire ou effacer le texte. utiliser true (vrai) pour écrire et false (faux) pour effacer.
Résultat
aucun
Exemple
#include <ArduinoRobot.h> void setup(){ Robot.begin(); Robot.beginTFT();//Initialise le module TFT } void loop(){ Robot.fill(255,255,255); Robot.text("Bonjour à tous",0,0); delay(2000); // Il est nécessaire d'effacer l'ancien texte avant d'écrire le nouveau Robot.fill(0,0,0); Robot.text("Bonjour à tous",0,0,false); Robot.fill(255,255,255); Robot.text("Je suis un robot",0,0); delay(3000); Robot.fill(0,0,0); Robot.text("Je suis un robot",0,0); }
Voir aussi
Source: Arduino Robot, getting started with the Arduino Robot, the Robot's library pages. Crédit: Arduino.cc, licence Creative Common Attribution ShareAlike.
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