S4a-Scratch S4A Description

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S4a-logo.jpg Scratch pour Arduino est un environnement graphique permettant prendre le contrôle
d'un Arduino à l'aide d'un language de programmation graphique et extrêmement simple d'emploi.

Qu'est ce scratch?

 

Scratch est un nouveau langage de programmation qui facilite la création d’histoires interactives, de dessins animés, de jeux, de compositions musicales, de simulations numériques, etc. et leurs partage sur le web.

Il est conçu pour initier les enfants, à partir de 8 ans à des concepts importants en mathématiques et informatique, tout en apprenant à développer une pensée créative, un raisonnement systématique et à travailler en équipe.

Les avantages qui rendent scratch si populaires sont:

  1. Qu'il permet de programmer la souris par "glisser-déposer".
  2. Qu'il est visuellement agréable
  3. Qu'il est traduit en Français !

 
Exemple de "glissé-déposé" (capture d'écran pas encore en Français)

Qu'est ce Scratch pour Arduino (S4A)?

 


S4A - Copyright (c) 2010 Massachusetts Institute of Technology

S4A est développé par Marina Conde, Victor Casado, Joan Guell, Jose Garcia et Jordi Delgado avec l'aide du goupe de programmation Smalltalk du Citilab (www.smalltalk.cat).

Voir aussi seaside.citilab.eu/scratch/arduino ainsi que la licence de Citilab concernant S4A


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