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{{ambox | text = Notez que vous ne pouvez pas charger de sketch sur votre Arduino pendant que la broche RX de votre Raspberry PI est raccordée. Vous devez toujours retirer les fils raccordés sur le bornes RX/TX de votre Arduino avant de charger un nouveau programme.}}
 
{{ambox | text = Notez que vous ne pouvez pas charger de sketch sur votre Arduino pendant que la broche RX de votre Raspberry PI est raccordée. Vous devez toujours retirer les fils raccordés sur le bornes RX/TX de votre Arduino avant de charger un nouveau programme.}}
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== Serveur HDMI en action  ==
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Vous pourrez voir, ci-dessous, les petits bouts de code en action. Vous pourrez me voir presser le bouton enter qui démarre le script Python correspondant au Serveur, et une fois l'affichage initialisé par PyGame (lorsque l'écran devient blanc), je presse le bouton Reset de mon arduino pour redémarrer le sketch qui dessine les rectangles.
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Une fois que l'écran est plus ou moins remplit, Arduino envoi la commande “exit” au Pi. Quand le serveur Python reçoit la commande "exit", il retourne en mode terminal:
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}}
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Dans l'état actuel du projet, vous aurez besoin de démarrer le script Python (Serveur) à chaque fois.
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Une version plus avancée du projet se comporterait comme un véritable “serveur d'affichage” qui fonctionne continuellement et initialiserait le ''ViewPort'' à la taille désirée avec une commande "init".
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Les commande devrait également retourner un code statut... et vous pourriez même démarrer le serveur automatiquement au démarrage du Pi de façon à ne plus devoir le démarrer manuellement.
    
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