Différences entre versions de « Spark.IO-Build-Apps »

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{{bloc-etroit|text=The heart of Spark Build is the "Spark Apps" section, which displays the name of the current app in your editor, as well as a list of your other applications and community-supported example apps.}}
 
  
[[Fichier:Spark.IO-Build-WebIde-20.png]]
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{{bloc-etroit|text=Le Coeur de Particle Build c'est la section "Particle Apps" qui affiche le nom de l'application courante en cours de modification dans l'éditeur, ainsi qu'une liste des autres applications et exemples supportés par la communauté.}}
  
The application you've got open in the editor is displayed under the "Current App" header. You'll notice that this "HELLOWORLD" sample application has only one file, but firmware with associated libraries/multiple files are fully supported.
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{{SPARKImage|Spark.IO-Build-WebIde-20a.png|640px}}
  
From this pane, you've got a lot of buttons and actions available to you that can help you grow and manage your library of kick-ass applications:
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{{SPARKImage|Spark.IO-Build-WebIde-20.png|250px}}
* '''Create''': (''Créer'') You can create a new application by clicking the "Create New App" button. Give it a sweet name and press enter! Your app is now saved to your account and ready for editing.
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* '''Delete''': (''Effacer'') Click the "Remove App" button to remove it forever from your Spark library.
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L'application que vous avez ouvert dans l'éditeur est affiché sous l'entête "Current App" (App courante). Vous noterez qu'il s'agit de l'application d'exemple "HELLOWORLD" (''bonjour le monde'') qui n'a qu'un seul fichier. Sachez que Qpark Build supporte les firmwares incluant plusieurs fichiers et bibliothèques.
* '''Rename''': (''Renommer'') You can rename your Spark App by simply double-clicking on the title of your app under the "Current App" header. You can modify the "Optional description" field in the same way.
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* '''My Apps''': (''Mes applications'') Tired of working on your current project? Select the name of another app under the "My apps" header to open it in a tab of the Spark Build editor.
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Dans ce volet, vous avez de nombreux boutons et actions disponible pour vous aider à gérer votre application et bibliothèque pendant que celle-ci grandit:
* '''Files''': (''Fichiers'') This header lists all known files associated with the open application. Click on a supporting file in your application to open it as an active tab in the editor.
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* '''Examples''': (''Exemples'') The "Example apps" header lists a continuously growing number of community-supported example apps. Use these apps as references for developing your own, or fork them outright to extend their functionality.
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* '''Créer''': Vous pouvez créer une application en cliquant sur le bouton "Create New App" (''Créer Nouvelle App''). Donnez lui un nom sympa et presser la touche Enter (''retour clavier'')! Votre application est maintenant sauvée dans votre compté et prête à l'édition.
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* '''Effacer''': Cliquer sur le bouton "Remove App" (''Enlever/Retirer App'') efface l'application définitivement. Elle ne sera plus visible dans votre bibliothèque d'applications.
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* '''Renommer''': Vous pouvez facilement renommer votre application en double-cliquant sur le nom de l'application (juste sous l'entête "Current App". "Current App" signifie application courant... celle que sélectionnée). Vous pouvez modifier la description optionnelle de façon identique (cliquez sur le titre "Optional description").
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* '''Mes applications''': Fatigué de bosser sur votre application actuelle? Sélectionnez le nom d'une autre application visible sous l'entête "My apps" (''Mes Apps''... mes applications). Cliquer sur le nom d'une application ouvre celle-ci dans un nouveau volet de l'éditeur Particle Build.
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* '''Fichiers''': Sous l'entête "Files", vous trouverez une liste tous les fichiers associés avec l'application ouverte. Cliquez sur le fichier supporté par votre application pour l'ouvrir dans un volet de l'éditeur de code.
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* '''Exemples''': Sous l'entête "Example apps" (applications d'exemples) vous trouverez une liste d'exemples proposés par la communauté. Cette liste grandit constamment. Vous pouvez utiliser ces exemples comme référence de départ pour développer vos propres applications ou dériver l'application pour en étendre leurs fonctionnalités.
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{{Spark.IO-Build-TRAILER}}

Version actuelle datée du 24 octobre 2015 à 13:00


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Le Coeur de Particle Build c'est la section "Particle Apps" qui affiche le nom de l'application courante en cours de modification dans l'éditeur, ainsi qu'une liste des autres applications et exemples supportés par la communauté.

Spark.IO-Build-WebIde-20a.png
Crédit: Particle.IO www.particle.io

Spark.IO-Build-WebIde-20.png
Crédit: Particle.IO www.particle.io

L'application que vous avez ouvert dans l'éditeur est affiché sous l'entête "Current App" (App courante). Vous noterez qu'il s'agit de l'application d'exemple "HELLOWORLD" (bonjour le monde) qui n'a qu'un seul fichier. Sachez que Qpark Build supporte les firmwares incluant plusieurs fichiers et bibliothèques.

Dans ce volet, vous avez de nombreux boutons et actions disponible pour vous aider à gérer votre application et bibliothèque pendant que celle-ci grandit:

  • Créer: Vous pouvez créer une application en cliquant sur le bouton "Create New App" (Créer Nouvelle App). Donnez lui un nom sympa et presser la touche Enter (retour clavier)! Votre application est maintenant sauvée dans votre compté et prête à l'édition.
  • Effacer: Cliquer sur le bouton "Remove App" (Enlever/Retirer App) efface l'application définitivement. Elle ne sera plus visible dans votre bibliothèque d'applications.
  • Renommer: Vous pouvez facilement renommer votre application en double-cliquant sur le nom de l'application (juste sous l'entête "Current App". "Current App" signifie application courant... celle que sélectionnée). Vous pouvez modifier la description optionnelle de façon identique (cliquez sur le titre "Optional description").
  • Mes applications: Fatigué de bosser sur votre application actuelle? Sélectionnez le nom d'une autre application visible sous l'entête "My apps" (Mes Apps... mes applications). Cliquer sur le nom d'une application ouvre celle-ci dans un nouveau volet de l'éditeur Particle Build.
  • Fichiers: Sous l'entête "Files", vous trouverez une liste tous les fichiers associés avec l'application ouverte. Cliquez sur le fichier supporté par votre application pour l'ouvrir dans un volet de l'éditeur de code.
  • Exemples: Sous l'entête "Example apps" (applications d'exemples) vous trouverez une liste d'exemples proposés par la communauté. Cette liste grandit constamment. Vous pouvez utiliser ces exemples comme référence de départ pour développer vos propres applications ou dériver l'application pour en étendre leurs fonctionnalités.

Source: Spark WEB IDE (build) créé par Spark.IO.

Traduction réalisée par Meurisse D pour MCHobby.be - Translated by Meurisse D. for MCHobby.be

Traduit avec l'autorisation de Spark.IO - Translated with the permission from Spark.IO - Spark.IO

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