Différences entre versions de « Spark.IO-Build-Contribuer »

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{{bloc-etroit|text=Adding a library to the IDE starts by creating an open source GitHub repository where your code will live. At minimum, this repository needs a <code>spark.json</code> file, some documentation, some example firmware files, and some Arduino/C++ files. The import and validation process is designed to be forgiving and easy to interpret, so don't be scared; the IDE will walk you through what is required to get your library set to go.}}
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{{bloc-etroit|text=Ajouter une bibliothèque dans l'IDE commence par la création d'un dépôt GitHub où vous déposerez votre code (et où ce code évoluera). Ce dépôt doit au minimum contenir le fichier <code>particle.json</code> (anciennement <code>spark.json</code>), un peu de documentation, quelques exemples de firmware, et quelques fichiers Arduino/C++ files.  
  
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Le processus d'importation et validation est conçu pour être tolérant et facile à interpréter, ne soyez donc pas effrayé et lancez vous dans le partage de vos créations; L'IDE vous guidera dans les étapes nécessaires vous permettant d'obtenir une bibliothèque prête à l'emploi.}}
  
The easiest way to generate library boilerplate code is to follow the instructions on the [https://github.com/spark/uber-library-example/#getting-started getting started section] of the <code>uber-library-example</code> (''Spark GitHub, anglais''), a project designed to illustrate and document what a library is supposed to look like.
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La façon la plus simple de générer le code de base d'une bibliothèque est de suivre les instructions du document [https://github.com/spark/uber-library-example/#getting-started getting started section] du <code>uber-library-example</code> (''Particle GitHub, anglais''), un projet conçu pour illustrer et documenter ce qu'une bibliothèque est supposée faire.
  
 
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Version actuelle datée du 24 octobre 2015 à 13:04


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Ajouter une bibliothèque dans l'IDE commence par la création d'un dépôt GitHub où vous déposerez votre code (et où ce code évoluera). Ce dépôt doit au minimum contenir le fichier particle.json (anciennement spark.json), un peu de documentation, quelques exemples de firmware, et quelques fichiers Arduino/C++ files.

Le processus d'importation et validation est conçu pour être tolérant et facile à interpréter, ne soyez donc pas effrayé et lancez vous dans le partage de vos créations; L'IDE vous guidera dans les étapes nécessaires vous permettant d'obtenir une bibliothèque prête à l'emploi.

Spark.IO-Build-60.png
Crédit: Particle.IO www.particle.io

La façon la plus simple de générer le code de base d'une bibliothèque est de suivre les instructions du document getting started section du uber-library-example (Particle GitHub, anglais), un projet conçu pour illustrer et documenter ce qu'une bibliothèque est supposée faire.


Source: Spark WEB IDE (build) créé par Spark.IO.

Traduction réalisée par Meurisse D pour MCHobby.be - Translated by Meurisse D. for MCHobby.be

Traduit avec l'autorisation de Spark.IO - Translated with the permission from Spark.IO - Spark.IO

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