Différences entre versions de « Spark.IO-deployer »
(5 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées) | |||
Ligne 5 : | Ligne 5 : | ||
{{bloc-etroit|text=Au court du développement de votre projet, viendra le moment où vous voudrez suspendre le développement des fonctionnalités pour étudier le comportement de votre produit dans des conditions réelles (celles de vos clients). | {{bloc-etroit|text=Au court du développement de votre projet, viendra le moment où vous voudrez suspendre le développement des fonctionnalités pour étudier le comportement de votre produit dans des conditions réelles (celles de vos clients). | ||
− | + | Particle OS est conçu pour faciliter, autant que possible, la transition entre le prototypage et la phase de déploiement.}} | |
== Fabrication == | == Fabrication == | ||
Ligne 13 : | Ligne 13 : | ||
=== Approvisionnement === | === Approvisionnement === | ||
− | Vous pouvez vous procurer les composants de | + | Vous pouvez vous procurer les composants de Particle Core/Particle Photon dans les grandes sociétés de semi-conducteur comme Texas Instruments et STMicroelectronics. Tous les composants du Particle Core/Photon sont facilement disponible (et largement distribué dans le monde) dans un délai raisonnable de 6-8 semaines (pour un prix avoisinant 15$ par périphériques). |
=== Assemblage === | === Assemblage === | ||
− | The components of the | + | The components of the Particle Core/Particle Photon are easy to assemble using any standard PCBA process. The only specific requirement is impedance matching for the RF circuit (50 ohm) leading to the antenna. Easy peasy. |
=== Programmation === | === Programmation === | ||
Ligne 25 : | Ligne 25 : | ||
{{SPARKImage|Spark.IO-manager-sécurité.png|800px}} | {{SPARKImage|Spark.IO-manager-sécurité.png|800px}} | ||
− | Durant la phase de prototypage, la sécurité n'est généralement pas source de préoccupation mais il est certain que c'est un point d'importance un fois les produits livrés auprès de vos consommateurs. | + | Durant la phase de prototypage, la sécurité n'est généralement pas source de préoccupation mais il est certain que c'est un point d'importance un fois les produits livrés auprès de vos consommateurs. Particle OS est un système sécurisé où les communications vers les périphériques et les insterfaces sont encryptés en utilisant des standards largement supportés tels que [http://fr.wikipedia.org/wiki/Chiffrement_RSA RSA] (<small>fr.wikipedia.org</small>), [http://fr.wikipedia.org/wiki/Advanced_Encryption_Standard AES] (<small>Rijndael, fr.wikipedia.org</small>) , and [http://fr.wikipedia.org/wiki/Secure_Session_Layer SSL/TLS] (<small>fr.wikipedia.org</small>). Les périphériques de vos consommateurs peuvent uniquement être accédée par les tiers disposants des permissions et authentifications appropriées. |
== Evolutivité == | == Evolutivité == | ||
− | + | Particle OS est conçu pour être étendu à l'infini (évolutif) et pour gérer des connexions entre des millions d'utilisateurs et leurs périphériques. Il n'y a pas de limite maximale sur le nombre de produit qui peuvent être connectés au système de messagerie, vous n'avez donc pas besoin de vous inquiéter si votre projet devait devenir populaire au-delà l'imaginable. | |
{{SPARKImage|Spark.IO-manager-évolutivité.png|640px}} | {{SPARKImage|Spark.IO-manager-évolutivité.png|640px}} | ||
Ligne 35 : | Ligne 35 : | ||
== Messages temps réel == | == Messages temps réel == | ||
− | + | Toutes les communications entre les utilisateurs et les périphériques s'effectuent en temps réel et à la vitesse d'internet. Vos clients réaliseront vite la puissance offerte par le contrôle directe de leurs produits, et vous obtiendrez une retour/résultat immédiat sur votre smartphone ou votre application Web. | |
{{SPARKImage|Spark.IO-manager-temps-reel.png|640px}} | {{SPARKImage|Spark.IO-manager-temps-reel.png|640px}} | ||
Ligne 44 : | Ligne 44 : | ||
{{SPARKImage|Spark.IO-manager-virtual-private-cloud.png|640px}} | {{SPARKImage|Spark.IO-manager-virtual-private-cloud.png|640px}} | ||
− | + | Vous avez besoin de plus de contrôle? Particle propose une options "Virtual Private Cloud" (''Cloud Privé Virtuel''), votre propre instance de Particle OS pour vos propres produits. Particle OS peut fonctionner sur n'importe quel infrastructure cloud, tel que Amazon Web Services, la plateforme Google Cloud ou même sur premises. Le modèle VPC de Particle peut représenter une option économique pour le déploiement de 100.000 périphériques (et plus). | |
+ | |||
+ | N'hésitez pas à contacter Particle.IO pour plus d'information sur hello@particle.io | ||
== Prix flexibles == | == Prix flexibles == | ||
− | Voici ce que | + | Voici ce que Particle.IO propose comme politique de prix autour de sa plateforme. |
− | + | Chaque société et chaque produit est différent. Le but de Particle est d'aligner leur modèle de prix avec la situation de ses clients de façon à être profitable aux deux parties. | |
− | Pour plus d' | + | Pour plus d'information et précision, rendez-vous sur la [https://www.spark.io/features#pricing version officielle de ces informations sur le site de spark.io] |
=== Pay up front === | === Pay up front === | ||
− | Pay one flat fee per device | + | Payer un montant unique pour chaque périphérique (''Pay one flat fee per device'') pour que Particle gère vos produits et les gardes en ligne durant toute la vie du produit. |
=== Pay over time === | === Pay over time === | ||
− | + | Payez chanque mois ou annuellement pour l'hébergement de vos produits. | |
=== VPC === | === VPC === | ||
− | Virtual Private Cloud | + | Les utilisateurs de ''Virtual Private Cloud'' ont la possibilité de payer des montants proportionnels à la taille de leur déploiement. |
− | === | + | === Revenue Sharing === |
− | + | Que l'on traduirait par ''Partage des revenus''. | |
− | + | Vous avez un ''business model'' unique pour vos produits connectés? Particle sera heureux d'envisager des alternatives et arrangement pour partager les profits générés par votre produit. | |
{{Spark.IO-Développer-TRAILER}} | {{Spark.IO-Développer-TRAILER}} |
Version actuelle datée du 24 octobre 2015 à 08:34
Introduction
Au court du développement de votre projet, viendra le moment où vous voudrez suspendre le développement des fonctionnalités pour étudier le comportement de votre produit dans des conditions réelles (celles de vos clients).
Particle OS est conçu pour faciliter, autant que possible, la transition entre le prototypage et la phase de déploiement.
Fabrication
Personne ne veut d'une Start-up dans sa chaine d'approvisionnement. Qui sait si elle croulera ou si elle deviendra une grande société prospère.
Lorsque votre projet est prêt pour passer dans la phase de fabrication, la conception (le désign) du Core peut facilement être intégré dans votre produit. Votre produit peut être programmé en utilisant les processus et méthodes standards.
Approvisionnement
Vous pouvez vous procurer les composants de Particle Core/Particle Photon dans les grandes sociétés de semi-conducteur comme Texas Instruments et STMicroelectronics. Tous les composants du Particle Core/Photon sont facilement disponible (et largement distribué dans le monde) dans un délai raisonnable de 6-8 semaines (pour un prix avoisinant 15$ par périphériques).
Assemblage
The components of the Particle Core/Particle Photon are easy to assemble using any standard PCBA process. The only specific requirement is impedance matching for the RF circuit (50 ohm) leading to the antenna. Easy peasy.
Programmation
Votre produit est programmé/testé avec une interface JTAG, comme pour n'importe quel microcontroleur ARM standard. Vous pouvez concevoir vos propres procédures de programmation et de tests pour optimiser le périphérique à vos besoins; Seul une connexion internet est nécessaire pour provisionner les clés de connexion sur le Cloud.
Sécurité
Crédit: Particle.IO www.particle.io
Durant la phase de prototypage, la sécurité n'est généralement pas source de préoccupation mais il est certain que c'est un point d'importance un fois les produits livrés auprès de vos consommateurs. Particle OS est un système sécurisé où les communications vers les périphériques et les insterfaces sont encryptés en utilisant des standards largement supportés tels que RSA (fr.wikipedia.org), AES (Rijndael, fr.wikipedia.org) , and SSL/TLS (fr.wikipedia.org). Les périphériques de vos consommateurs peuvent uniquement être accédée par les tiers disposants des permissions et authentifications appropriées.
Evolutivité
Particle OS est conçu pour être étendu à l'infini (évolutif) et pour gérer des connexions entre des millions d'utilisateurs et leurs périphériques. Il n'y a pas de limite maximale sur le nombre de produit qui peuvent être connectés au système de messagerie, vous n'avez donc pas besoin de vous inquiéter si votre projet devait devenir populaire au-delà l'imaginable.
Crédit: Particle.IO www.particle.io
Messages temps réel
Toutes les communications entre les utilisateurs et les périphériques s'effectuent en temps réel et à la vitesse d'internet. Vos clients réaliseront vite la puissance offerte par le contrôle directe de leurs produits, et vous obtiendrez une retour/résultat immédiat sur votre smartphone ou votre application Web.
Crédit: Particle.IO www.particle.io
Cloud Privé Virtuel
Connu sous la dénomination Virtual Private Cloud, disponible le 4ième trimestre 2014.
Crédit: Particle.IO www.particle.io
Vous avez besoin de plus de contrôle? Particle propose une options "Virtual Private Cloud" (Cloud Privé Virtuel), votre propre instance de Particle OS pour vos propres produits. Particle OS peut fonctionner sur n'importe quel infrastructure cloud, tel que Amazon Web Services, la plateforme Google Cloud ou même sur premises. Le modèle VPC de Particle peut représenter une option économique pour le déploiement de 100.000 périphériques (et plus).
N'hésitez pas à contacter Particle.IO pour plus d'information sur hello@particle.io
Prix flexibles
Voici ce que Particle.IO propose comme politique de prix autour de sa plateforme.
Chaque société et chaque produit est différent. Le but de Particle est d'aligner leur modèle de prix avec la situation de ses clients de façon à être profitable aux deux parties.
Pour plus d'information et précision, rendez-vous sur la version officielle de ces informations sur le site de spark.io
Pay up front
Payer un montant unique pour chaque périphérique (Pay one flat fee per device) pour que Particle gère vos produits et les gardes en ligne durant toute la vie du produit.
Pay over time
Payez chanque mois ou annuellement pour l'hébergement de vos produits.
VPC
Les utilisateurs de Virtual Private Cloud ont la possibilité de payer des montants proportionnels à la taille de leur déploiement.
Revenue Sharing
Que l'on traduirait par Partage des revenus.
Vous avez un business model unique pour vos produits connectés? Particle sera heureux d'envisager des alternatives et arrangement pour partager les profits générés par votre produit.
Source: Spark.IO Feature créé par Spark.IO.
Traduction réalisée par Meurisse D pour MCHobby.be - Translated by Meurisse D. for MCHobby.be
Traduit avec l'autorisation de Spark.IO - Translated with the permission from Spark.IO - Spark.IO
Toute référence, mention ou extrait de cette traduction doit être explicitement accompagné du texte suivant : « Traduction par MCHobby (www.MCHobby.be) - Vente de kit et composants » avec un lien vers la source (donc cette page) et ce quelque soit le média utilisé.
L'utilisation commercial de la traduction (texte) et/ou réalisation, même partielle, pourrait être soumis à redevance. Dans tous les cas de figures, vous devez également obtenir l'accord du(des) détenteur initial des droits. Celui de MC Hobby s'arrêtant au travail de traduction proprement dit.