Différences entre versions de « ADF-LED-BACKPACK-8x8-Bicolor »
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− | + | == Matrice 8x8 Bi-Couleur == | |
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+ | |text= Cette version du backpack est conçu pour ces matrices 8x8 carrés avec LEDs couleurs. Ces matrices disposent de 64 LEDs rouges et 64 LEDs vertes à l'intérieur, ce qui fait un total de 128 LEDs contrôlées comme une matrice 8x16. Ce backpack résout l'épineux problème d'utiliser 24 broches d'un microcontroleur (et une tonne de fils) pour contrôler la matrice. Mieux encore, controleur du backpack situé à l'arrière de la carte dispose d'une interface I2C et d'un controleur à courant constant (pour un éclairage parfait en toute circonstance)... il prend soin de tout, contrôlant les 128 LEDs en tâche de fonds. | ||
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+ | Tout ce que vous avez à faire, c'est d'écrire les données en utilisant l'interface I2C qui ne nécessite que 2-broches/pins. Il dispose de 3 ponts à souder (jumper) permettant de sélectionner une des 8 adresses... ce qui permet de contrôler jusqu'à 8 matrices sur un seul bus I2C. Vous pouvez bien entendu raccorder d'autres composants I2C et senseurs sur ce bus I2C. | ||
− | + | Le contrôleur permet de contrôler la luminosité de l'afficheur par pas de 1/16 de la luminescence maximale (donc de 1/16 de puissance jusqu'à pleine puissance). Il est a noter que le réglage de la luminosité est global pour tout l'afficheur... et non LED à LED. }} | |
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− | + | {{ADFImage|ADF-LED-BACKPACK-MATRICE-BI-01.jpg|450px}} | |
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| image = [[File:StopHand.png|40px|alt=Stop]] | | image = [[File:StopHand.png|40px|alt=Stop]] | ||
| textstyle = color: red; font-weight: bold; font-style: italic; | | textstyle = color: red; font-weight: bold; font-style: italic; | ||
− | | text = | + | | text = Faite bien attention aux instructions relatives au placement de la matrice. Elle doit être positionnée correctement pour fonctionner. En cas d'erreur, il est impossible de la retirer du backpack une fois soudé! |
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+ | <small>''Toutes les images ci-dessous: crédit [http://www.adafruit.com AdaFruit Industries]''</small> | ||
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− | {{asm-text}} | + | {{asm-text}} Lorsque vous achetez ce pack, il est fournit avec un backpack assemblé et testé (tout comme la matrice 8x8). Vous aurez besoin de souder la matrice sur le backpack mais c'est une opération facile à réaliser. |
{{asm-row|img=ADF-LED-BACKPACK-MATRICE-BI-03.jpg}} | {{asm-row|img=ADF-LED-BACKPACK-MATRICE-BI-03.jpg}} | ||
− | {{asm-text}} | + | {{asm-text}} Retirez les différents éléments du sachet et placez la matrice LED au dessus de face portant la sérigraphie. |
− | ''' | + | '''La matrice doit être soudée correctement (dans le bon sens) sinon elle ne fonctionnera pas! Cherchez la face de la matrice qui présente des information imprimées. Ensuite, regardez la sérigraphie de la carte... il y a un coin où la case porte un cercle à la place des carrés. Placez la carte et le coin comme montré sur l'image et placez ensuite la matrice comme présenté.''' |
− | + | Ne soudez pas la matrice du dessus du controleur - cela ne fonctionnera pas! La matrice doit absolument être soudée au dessus de la sérigraphie (comme présenté sur l'image). | |
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− | {{asm-text}} | + | {{asm-text}} Retourner le "backpack + matrice" et assurez vous que le backpack est bien à plat sur la matrice. |
{{asm-row|img=ADF-LED-BACKPACK-MATRICE-BI-05.jpg}} | {{asm-row|img=ADF-LED-BACKPACK-MATRICE-BI-05.jpg}} | ||
− | {{asm-text}} | + | {{asm-text}} Soudez les 24 broches. |
{{asm-row|img=ADF-LED-BACKPACK-MATRICE-BI-06.jpg}} | {{asm-row|img=ADF-LED-BACKPACK-MATRICE-BI-06.jpg}} | ||
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− | {{asm-text}} | + | {{asm-text}} Couper les broches au dessus de la soudure (pour les raccourcir). |
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− | {{asm-text}} | + | {{asm-text}} Vous êtes maintenant prêt à vous raccorder sur un microcontrôleur. Nous partons du principe que vous allez utiliser le pinHeader à 4 broches. Vous pouvez, bien entendu, souder des fils directement sur la carte. |
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+ | Placez une section de 4 broches en enfonçant la partie LONGUE dans le breadboard. | ||
{{asm-row|img=ADF-LED-BACKPACK-MATRICE-BI-09.jpg}} | {{asm-row|img=ADF-LED-BACKPACK-MATRICE-BI-09.jpg}} | ||
− | {{asm-text}} | + | {{asm-text}} Placez ensuite le backpack que vous venez de souder au dessus de header (voir l'image). |
{{asm-row|img=ADF-LED-BACKPACK-MATRICE-BI-10.jpg}} | {{asm-row|img=ADF-LED-BACKPACK-MATRICE-BI-10.jpg}} | ||
− | {{asm-text}} | + | {{asm-text}} soudez le |
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− | == | + | == Le Firmware du Backpack 8x8 LEDs couleur == |
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+ | AdaFruit à développé une librairie de base pour vous aider à contrôler cette matrice 8x8. La librairie est écrite pour Arduino et fonctionne avec tous les Arduino puisqu'il utilise des broches du bus I2C. Le code est portable et devrait pouvoir être adapté facilement sur n'importe quel matériel supportant I2C. | ||
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+ | Raccorder la matrice est est vraiment simple: | ||
− | + | * Connectez '''CLK''' sur le signal d'horloge I2C (I2C clock) - Sur un Arduino UNO c'est la broche Analogique #5, sur un Leonardo c'est la broche Digitale #3, sur un Mega c'est la broche Digitale #21 | |
+ | * Connectez '''DAT''' sur la broche de donnée I2C (I2C data) - Sur un Arduino UNO c'est la broche Analogique #4, sur un Leonardo c'est la broche Digitale #2, sur un Mega c'est la broche digitale #20 | ||
+ | * Connectez '''GND''' sur la masse commune (GND/ground) | ||
+ | * Connectez '''VCC+''' sur l'alimentation - 5V convient mieux que 3V même si cela semble fonctionne avec les microcontroleurs 3V. | ||
− | + | Ensuite, téléchargez la libraire LED Backpack d'AdaFruit depuis github . Pour télécharger, cliquez sur le bouton DOWNLOADS dans le coin supérieur droit. Renommer le répertoire décompressé '''Adafruit_LEDBackpack'''. Vérifiez que le répertoire '''Adafruit_LEDBackpack''' contient les fichiers '''Adafruit_LEDBackpack.cpp''' et '''Adafruit_LEDBackpack.h''' | |
− | + | Placez la librairie Adafruit_LEDBackpack dans votre répertoire ''arduinosketchfolder/'''libraries'''/''. Vous pourriez avoir besoin de créer le répertoire 'libraries' si vous installez votre toute première librairie. | |
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− | + | Vous aurez également besoin de télécharger la libraire Adafruit GFX qui fourni les routines de dessin. Redémarré ensuite votre Arduino IDE. | |
− | + | Une fois l'IDE redémarré, vous devriez être capable de sélectionner le sketch d'exemple '''File->Examples->Adafruit_LEDBackpack->bicolor88'''. Chargez le sur votre Arduino comme vous le faite d'habitude. Vous devriez voir le programme de test exécuter toute une série de routines d'affichage. | |
− | + | {{ADFImage|ADF-LED-BACKPACK-MATRICE-BI-01.jpg|450px}} | |
− | + | Une fois que vous êtes satisfait du fonctionnement de la matrice, vous pouvez écrire vos propres sketchs. La matrice 8x8 supporte toutes les fonctionnalités de la librairie GFX - afficher des points (pixels), lignes (lines), rectangles, cercles (circles), triangles, rectangle arrondis (roundrects), et de petites images (small bitmaps). Pour plus de détails [Tutoriel Librairie Adafruit GFX|vous pouvez consulter notre tutoriel sur la librairie GFX qui présente toutes les fonctions]. | |
− | + | Toutes les routines d'affichage ne font que modifier l'image stockée dans la mémoire d'Arduino. N'oubliez pas d'appeler '''writeDisplay()''' après les opérations de dessin pour 'envoyer' le contenu de la mémoire dans l'afficheur via I2C. | |
− | + | Il y a quelques routines qui sont plus spécialement dédiée aux matrices: | |
− | * '''setBrightness( | + | * '''setBrightness(luminosité)''' - permet de changer la luminosité globale de l'afficheur. 0 pour le moins lumineux, 15 est le plus lumineux (valeur utilisé à la mise sous tension de l'afficheur). |
− | * '''blinkRate( | + | * '''blinkRate(vitesse)''' - permet de faire clignoter l'afficheur dans sont entièreté. 0 = pas de clignotement. 1, 2 ou 3 pour faire clignoter l'afficheur. |
{{ADF-LED-BACKPACK-TRAILER}} | {{ADF-LED-BACKPACK-TRAILER}} |
Version actuelle datée du 28 septembre 2013 à 09:24
Matrice 8x8 Bi-Couleur
Cette version du backpack est conçu pour ces matrices 8x8 carrés avec LEDs couleurs. Ces matrices disposent de 64 LEDs rouges et 64 LEDs vertes à l'intérieur, ce qui fait un total de 128 LEDs contrôlées comme une matrice 8x16. Ce backpack résout l'épineux problème d'utiliser 24 broches d'un microcontroleur (et une tonne de fils) pour contrôler la matrice. Mieux encore, controleur du backpack situé à l'arrière de la carte dispose d'une interface I2C et d'un controleur à courant constant (pour un éclairage parfait en toute circonstance)... il prend soin de tout, contrôlant les 128 LEDs en tâche de fonds.
Tout ce que vous avez à faire, c'est d'écrire les données en utilisant l'interface I2C qui ne nécessite que 2-broches/pins. Il dispose de 3 ponts à souder (jumper) permettant de sélectionner une des 8 adresses... ce qui permet de contrôler jusqu'à 8 matrices sur un seul bus I2C. Vous pouvez bien entendu raccorder d'autres composants I2C et senseurs sur ce bus I2C.
Le contrôleur permet de contrôler la luminosité de l'afficheur par pas de 1/16 de la luminescence maximale (donc de 1/16 de puissance jusqu'à pleine puissance). Il est a noter que le réglage de la luminosité est global pour tout l'afficheur... et non LED à LED.
Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com
Faite bien attention aux instructions relatives au placement de la matrice. Elle doit être positionnée correctement pour fonctionner. En cas d'erreur, il est impossible de la retirer du backpack une fois soudé! |
Toutes les images ci-dessous: crédit AdaFruit Industries
Le Firmware du Backpack 8x8 LEDs couleur
AdaFruit à développé une librairie de base pour vous aider à contrôler cette matrice 8x8. La librairie est écrite pour Arduino et fonctionne avec tous les Arduino puisqu'il utilise des broches du bus I2C. Le code est portable et devrait pouvoir être adapté facilement sur n'importe quel matériel supportant I2C.
Raccorder la matrice est est vraiment simple:
- Connectez CLK sur le signal d'horloge I2C (I2C clock) - Sur un Arduino UNO c'est la broche Analogique #5, sur un Leonardo c'est la broche Digitale #3, sur un Mega c'est la broche Digitale #21
- Connectez DAT sur la broche de donnée I2C (I2C data) - Sur un Arduino UNO c'est la broche Analogique #4, sur un Leonardo c'est la broche Digitale #2, sur un Mega c'est la broche digitale #20
- Connectez GND sur la masse commune (GND/ground)
- Connectez VCC+ sur l'alimentation - 5V convient mieux que 3V même si cela semble fonctionne avec les microcontroleurs 3V.
Ensuite, téléchargez la libraire LED Backpack d'AdaFruit depuis github . Pour télécharger, cliquez sur le bouton DOWNLOADS dans le coin supérieur droit. Renommer le répertoire décompressé Adafruit_LEDBackpack. Vérifiez que le répertoire Adafruit_LEDBackpack contient les fichiers Adafruit_LEDBackpack.cpp et Adafruit_LEDBackpack.h
Placez la librairie Adafruit_LEDBackpack dans votre répertoire arduinosketchfolder/libraries/. Vous pourriez avoir besoin de créer le répertoire 'libraries' si vous installez votre toute première librairie.
Vous aurez également besoin de télécharger la libraire Adafruit GFX qui fourni les routines de dessin. Redémarré ensuite votre Arduino IDE.
Une fois l'IDE redémarré, vous devriez être capable de sélectionner le sketch d'exemple File->Examples->Adafruit_LEDBackpack->bicolor88. Chargez le sur votre Arduino comme vous le faite d'habitude. Vous devriez voir le programme de test exécuter toute une série de routines d'affichage.
Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com
Une fois que vous êtes satisfait du fonctionnement de la matrice, vous pouvez écrire vos propres sketchs. La matrice 8x8 supporte toutes les fonctionnalités de la librairie GFX - afficher des points (pixels), lignes (lines), rectangles, cercles (circles), triangles, rectangle arrondis (roundrects), et de petites images (small bitmaps). Pour plus de détails [Tutoriel Librairie Adafruit GFX|vous pouvez consulter notre tutoriel sur la librairie GFX qui présente toutes les fonctions].
Toutes les routines d'affichage ne font que modifier l'image stockée dans la mémoire d'Arduino. N'oubliez pas d'appeler writeDisplay() après les opérations de dessin pour 'envoyer' le contenu de la mémoire dans l'afficheur via I2C.
Il y a quelques routines qui sont plus spécialement dédiée aux matrices:
- setBrightness(luminosité) - permet de changer la luminosité globale de l'afficheur. 0 pour le moins lumineux, 15 est le plus lumineux (valeur utilisé à la mise sous tension de l'afficheur).
- blinkRate(vitesse) - permet de faire clignoter l'afficheur dans sont entièreté. 0 = pas de clignotement. 1, 2 ou 3 pour faire clignoter l'afficheur.
Source: Control small led matrice with ease créé par LadyAda pour AdaFruit Industries. Crédit AdaFruit Industries
Traduit avec l'autorisation d'AdaFruit Industries - Translated with the permission from Adafruit Industries - www.adafruit.com
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