Rasp-Hack-Afficheur-LCD-Breadboard
Afficheur LCD monochrome
L'afficheur LCD
Lorsque vous rencontrez un afficheur LCD qui dispose d'un connecteur 16 broches comme celui ci, il y a de fortes chances pour que celui-ci utilise un contrôleur d'affichage HD44780. Ces dispositifs fournissent habituellement le même brochage (même organisation de broches/same pinouts) ce qui fait qu'il est relativement aisé de travailler avec eux.
L'afficheur LCD utilise une interface parallèle, ce qui signifie que nous aurons besoin de plusieurs broches de notre Raspberry PI pour le contrôler. Dans ce tutoriel, nous allons utiliser 4 broches de données (mode 4-bit) et deux broches de contrôle.
Les data pins (broche de données) parlent d'elles même. Elles envoent les données vers l'afficheur (en plaçant leurs états a haut/bas... high/low en anglais). Nous allons uniquement utiliser le mode d'écriture pour afficher du texte et n'allons pas lire de données stockées dans la mémoire du LCD.
La broche register select (registre de sélection) a deux utilisation. Lorsqu'elle est placée sur LOW (niveau bas) il est possible d'envoyer des commandes au LCD (comme positionner le curseur ou effacer l'écran). Cela est identifier comme écrire vers le registre d'instruction/de commande ('writing to the command register). Lorsqu'elle est placée au niveau HIGH (haut) le registre de sélection passe en mode donnée (data mode) qui sera utilisé pour envoyer des données à l'écran.
La broche read/write (lecture/écriture) sera placée et niveau bas (LOW)... indiquant ainsi que nous ne ferons que des opérations d'écriture (write) sur l'afficheur LCD.
La broche enable (activer) sera positionnée pour écrire des données dans les registres.
Brochage du LCD
- La masse (Ground/GND)
- VCC - l'alimentation 5v (et non du 3.3v!)
- Ajustement du contraste (VO) depuis un potentiomètre
- Register Select (RS, registre de sélection). RS=0: mode commande, RS=1: mode donnée (Data)
- Read/Write (R/W, Lecture/Ecriture).
R/W=0: Ecriture (Write), R/W=1: Lecture (Read).
Nous n'utiliserons pas cette broche. - Clock (Enable, activée). Activation lorsque le signal passe du niveau haut à bas (Falling edge triggered).
- Bit 0 (non utilisé en mode 4-bit)
- Bit 1 (non utilisé en mode 4-bit)
- Bit 2 (non utilisé en mode 4-bit)
- Bit 3 (non utilisé en mode 4-bit)
- Bit 4
- Bit 5
- Bit 6
- Bit 7
- Anode (+) de la LED du rétro-éclairage
- Cathode (-) de la LED du rétro-éclairage
A propos du câblage
Follow the steps below to wire a character LCD to your development board. Be careful to connect each wire to the correct pins as there are quite a few wires necessary to use the character LCD.
Note: The wiring below is for an RGB backlight display. If you're using a monochrome backlight display you can use the wiring as-is and ignore the green and blue backlight wires. The red backlight wire will be used to control the monochrome display's backlight.
If you would like to permanently turn on the LCD backlight, connect the red, green, blue backlight wires to ground instead of to your development board. |
Diagramme de câblage
Le montage ci-dessus peut être réalisé plus facilement unPi-Cobbler PLUS.
Premièrement, connectez les broches d'alimentation du cobbler sur les rails d'alimentation du breadboard. +5.0V du cobbler est raccordé sur le rail marqué d'une ligne rouge (le fil rouge). Et la broche GND du cobbler est raccordé sur le rail marqué d'une ligne bleue (le fil noir)
Pour pouvoir envoyer des données sur le LCD, nous allons effectuer les raccordements comme suit:
- Connect Pi 5V power to the power rail of the breadboard. From the power rail connect one outer lead of the potentiometer, LCD pin 2 (VDD), and LCD pin 15 (LED+).
- Connect Pi ground to the ground rail of the breadboard. From the ground rail connect the other outer lead of the potentiometer, LCD pin 1 (VSS), and LCD pin 5 (R/W).
- Connect the middle lead of the potentiometer to LCD pin 3 (V0/contrast).
- Connect Pi pin 27 (or 21 on older revision Pi's) to LCD pin 4 (RS).
- Connect Pi pin 22 to LCD pin 6 (E/clock enable).
- Connect Pi pin 25 to LCD pin 11 (DB4).
- Connect Pi pin 24 to LCD pin 12 (DB5).
- Connect Pi pin 23 to LCD pin 13 (DB6).
- Connect Pi pin 18 to LCD pin 14 (DB7).
- Connect Pi pin 4 to LCD pin 16 (-R/red).
- Connect Pi pin 17 to LCD pin 17 (-G/green).
- Connect Pi pin 7 / CE1 to LCD pin 18 (-B/blue).
N'oubliez pas de raccorder le potentiomètre de réglage du contraste comme suit:
- La broche gauche sur la masse/GND/ground (fil noir)
- La broche droite raccordée à +5V (fil rouge)
Pi-Cobbler ou Pi-Cobbler-Plus?
Avec l'arrivée du Raspberry Pi 3, Raspberry Pi-2 et Raspberry Pi-B PLUS, Raspberry Pi Zero W vient également un GPIO étendu de 40 broches rétro-compatible avec le GPIO des premières générations du Raspberry-Pi qui, lui, n'avait que 26 broches.
Les 26 premières broches du GPIO étant identiques entre le Raspberry-Pi modèle B et le Raspberry-Pi 3, Pi 2 (ou Pi B+), tout ce que vous appendrez sur le GPIO du modèle B fonctionnera à l'identique aussi sur un modèle B+, le Pi 2 et le Pi 3:-) |
La seule vraie différence réside dans la longueur du GPIO du modèle Pi-3, Pi-2 ou B+ qui contient des broches en plus... et le Pi-Cobbler PLUS qui à également grandi pour accueillir les broches en plus.
Avec l'apparition du Pi Zero, nous pouvons reparler de la correspondance des GPIO.
Pour notre plus grand bonheur, le GPIO du Pi Zero et du Pi 3 (ou Pi 2) sont identiques :) chouette.
Afficheur LCD 5V et Pi 3.3v
Les broches GPIO du Raspberry Pi sont conçu pour du 3.3v, mais notre afficheur est un périphérique 5v.
Ce n'est pas un problème d'utiliser un afficheur 5v, mais uniquement si nous envoyons des données depuis le Pi.
Nous n'allons pas utiliser la tension 3.3v du Cobbler et nous allons raccorder la broche RW (read/write, lecture/écriture) de l'afficheur sur GND.
De la sorte, nous n'allons pas (et ne voulons pas) envoyer de signal 5v depuis l'afficheur vers le Pi... cela le détruirait le GPIO du Pi.
N'inverser les connexion!
Préparer le LCD
Avant de commencer, assurez vous d'avoir la rangée de pinHeader (empattement 2.54mm) et le potentiomètre.
La plupart des afficheurs LCD disposent d'une série de 16 pastilles de connexion sur le dessus. Si votre rangée de pinHeader est plus long, utilisez une pince coupante ou une pince à bec pour couper la rangée à la longueur désirée.
Vous aurez ensuite besoin de souder le pinHeader sur l'afficheur LCD. Il est nécessaire de le faire. presser et maintenir le LCD en place ne suffira pas!
Commencez par connecter le fils 5V et GND (masse) du cobbler vers le breadboard. Connectez ensuite les broches #1, #2 et #15, #16 sur les rails d'alimentation comme montré sur le plan de montage. Le rétro-éclairage devrait se mettre en marche. Vérifiez vos raccordement si ce n'est pas le cas!
Ensuite, raccordez le potentiomètre de contraste comme présenté ci-dessus, avec la broche du milieu connectée sur la broche 3 de l'afficheur LCD et les deux autres broches sur 5V et la masse/GND/ground.
Tournez ensuite le potentiomètre jusqu'au moment où la première ligne du LCD est remplie de carré. Vérifiez vos raccordement si ce n'est pas le cas!
Finissez les raccordement des autres broches comme présenté sur le schema-ci-dessus.
C'est fini! Maintenant, vous êtes prêt a exécuter les scripts Python qui affiche du texte à l'écran!
Afficheur LCD RGB
A propos de l'afficheur LCD RGB
Les afficheurs LCD RBG ont deux broches de plus sur leur connecteur (17 et 18). Ces broches sont utilisées respectivement pour les LED VERTE et LED BLEUE.
La connexion de rétro-éclairage standard n'est plus utilisé pour une LED blanche mais, cette fois, pour une LED ROUGE.
A propos du câblage
Follow the steps below to wire a character LCD to your development board. Be careful to connect each wire to the correct pins as there are quite a few wires necessary to use the character LCD.
Note: The wiring below is for an RGB backlight display. If you're using a monochrome backlight display you can use the wiring as-is and ignore the green and blue backlight wires. The red backlight wire will be used to control the monochrome display's backlight.
If you would like to permanently turn on the LCD backlight, connect the red, green, blue backlight wires to ground instead of to your development board. |
Source: Character LCD with Raspberry Pi or BeagleBone Black écrit par Tony Dicola pour Adafruit Industries.
Traduit avec l'autorisation d'AdaFruit Industries - Translated with the permission from Adafruit Industries - www.adafruit.com
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