Mon-Reveil-Tester
Avant de commencer à programmer, vérifiez que vous avez bien tout connecté avec l'Arduino ! |
Installer les bibliothèques
Dans ce tutoriel, nous travaillons sur l'environnement d'ArduinoIDE.
Si vous ne l'avez pas encore installé, vous pouvez le télécharger sur Arduino.CC.
Premièrement, il vous faudra :
- Créer un nouveau projet dans ArduinoIDE
Menu -> Fichier -> Nouveau
- Installer les bibliothèques RTClib et GFX de chez Adafruit
Menu -> Croquis -> Inclure une bibliothèque -> Gérer une bibliothèque
Installez chaque bibliothèque en cliquant sur l'élément à installer ensuite un popup avec un bouton installer apparaîtra, cliquez sur le bouton installer pour installer la bibliothèque.
- Ajouter la bibliothèque Adafruit_LED_Backpack depuis disponible depuis le GitHub d'Adafruit).
Puis charger le fichier ZIP de la bibliothèque depuis le menu :
Menu -> Croquis -> Inclure une bibliothèque -> Ajouter la bibliothèque .Zip...
puis sélectionner l'archive ZIP contenant la bibliothèque.
Nous allons effectuer un test pour vérifier si les bibliothèques RTC (Real Time Clock) et l'afficheur 4x7 segments (Adafruit_LEDBackpack, GFX) soient correctement installées.
Copiez le code dans le fichier ino (ouvert préalablement sur ArduinoIDE)
#include "Adafruit_LEDBackpack.h"
#include <RTClib.h>
void setup() {
}
void loop(){
}
Compilez le code:
Si une erreur de bibliothèque s'affiche, veuillez vérifier si vous avez correctement effectué l'ensemble des consignes précédentes. |
error: 'swap' was not declared in this scope
Si vous rencontrez l'erreur error: 'swap' was not declared in this scope c'est parce que la bibliothèque Adafruit_LEDBackpack compte sur la définition de swap() dans la bibliothèque GFX.
Seulement voila, dans la bibliothèque GFX, swap() est devenu _swap_int16_t() et suivant la version de votre bibliothèque GFX vous pourriez rencontrer l'erreur indiquant que la définition de swap() est manquant.
Correction:
Pour corriger l'erreur, ajoutez la ligne suivante dans le fichier Adafruit_LEDBackpack.h se trouvant dans la bibliothèque Adafruit_LEDBackpack.
#define swap(a, b) { int16_t t = a; a = b; b = t; }
Test des différentes connectiques
Maintenant on va tester l'ensemble des modules et des boutons connectés pour vérifier si tout fonctionne correctement. Premièrement, copiez le contenu de ce fichier (se trouvant ici) dans le contenu de votre projet (ouvert préalablement sur ArduinoIDE).
Compilez le code, et téléversez le sur l'arduino.
Lorsque l'arduino a été correctement mis à jour, démarrez le moniteur série :
Menu -> Outils -> Moniteur Série
Sur le moniteur de série, il vous sera demandé de tester les boutons demandés.
Quand Tout est bon !!!, vous avez réussi avec succès la vérification et la configuration de base.
Créé par Stefan pour MCHobby.be
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