MicroPython-ILI9341-Exemples

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Dimensions et axes

Avant de se lancer dans des exemples pratiques, nous allons commencer par regarder les différentes dimensions et les axes (par défaut)

   

Re-initialiser l'écran

Vous pouvez facilement ré-initialiser le pilote de l'écran en appelant reset().

L'écran est réinitialisé et devient noir.

from lcd import *
l = LCD( rate=21000000 )
l.reset()

Très pratique :-)

Définition des couleurs

Le fichier colors.py de la bibliothèque contient la définition d'une série de couleur

BLACK       = (0,  0,  0 )        # NOIR     - 0,   0,   0
NAVY        = (0,  0,  15)        # BLEU NAVY  -  0,   0, 128
DARKGREEN   = (0,  31, 0 )        # VERT FONCé -  0, 128,   0
DARKCYAN    = (0,  31, 15)        # CYAN FONCé -  0, 128, 128
MAROON      = (15, 0,  0 )        # MARRON     - 128,   0,   0
PURPLE      = (15, 0,  15)        # POURPRE    - 128,   0, 128
OLIVE       = (15, 31, 0 )        # VERT OLIVE - 128, 128,   0
LIGHTGREY   = (23, 47, 23)        # VERT CLAIR -192, 192, 192
DARKGREY    = (15, 31, 15)        # GRIS FONCé - 128, 128, 128
BLUE        = (0,  0,  31)        # BLEU       - 0,   0, 255
GREEN       = (0,  63, 0 )        # VERT       - 0, 255,   0
CYAN        = (0,  63, 31)        # CYAN       - 0, 255, 255
RED         = (31, 0,  0 )        # ROUGE      - 255,   0,   0
MAGENTA     = (31, 0,  31)        # MAGENTA    - 255,   0, 255
YELLOW      = (31, 63, 0 )        # JAUNE      - 255, 255,   0
WHITE       = (31, 63, 31)        # BLANC      - 255, 255, 255
ORANGE      = (31, 39, 0 )        # ORANGE     - 255, 165,   0
GREENYELLOW = (18, 63, 4 )        # VERT/JAUNE - 173, 255,  47

Ces couleurs sont stockées dans des tuples (rouge,vert,bleu) mais attention ces valeurs numériques respectent la codification RGB565 (couleur 16-bit, R:5-bit; G:6-bit; B:5-bit).

La couleur de fond

L'instruction fillMonocolor permet de remplir l'écran avec une couleur de fond.

fillMonocolor( color, margin=0)
  • color - un tuple (R,G,B) avec le code couleur respectant la codification RGB565
  • margin - marge en pixel

Permet de remplir l'écran avec une couleur (voyez le point ci-dessus relatif aux couleurs)

from lcd import *
l = LCD( rate=21000000 )
l.fillMonocolor(GREEN)

Voici un autre exemple mettant l'option margin en oeuvre

from lcd import *
l = LCD( rate=21000000 )
l.fillMonocolor( RED )
l.fillMonocolor( GREEN, margin=10 )
l.fillMonocolor( BLUE, margin=20 )
l.fillMonocolor( CYAN, margin=30 )
l.fillMonocolor( YELLOW, margin=40 )
l.fillMonocolor( ORANGE, margin=50 )
l.fillMonocolor( WHITE, margin=60 )
l.fillMonocolor( LIGHTGREY, margin=70 )
l.fillMonocolor( PURPLE, margin=80 ) 

 

Afficher du texte

from lcd import *
l = LCD( rate=21000000 )
l.fillMonocolor( CYAN )
# Creer un objet pour affichage de texte
# (retient les propriétés graphiques)
c = l.initCh(color=RED, bgcolor=CYAN)
c.printLn( 'Hello PyBoard', 10, 10 )

 

La définition de la fonction est la suivante:

printLn(string, x, y, bc=False, scale=None)

Paramètre:

  • x, y: Position x et y du texte sur l'écran
  • bc: afficher un curseur clignotant
  • scale: échelle de la font (essayez avec la taille 2)

Lorsque vous appelez la fonction initCh(), vous pouvez passer les paramètres suivants:

  • color=BLACK : couleur des lettres
  • font=Arial_14 : font à utiliser (voyez font.py)
  • bgcolor=WHITE : couleur d'arrière plan
  • scale=1 : échelle d'affichage des caractères
  • bctimes=7 : nombre de fois que le curseur va clignoter.

Note: ces paramètres sont en fait ceux que l'on peut passer à la classe BaseChars

Rectangle

Vous pouvez dessiner un rectangle à l'aide de drawRect.

drawRect( x, y, width, height, color, border=1, fillcolor=None)
  • x, y - position du coin supérieur gauche.
  • width - largeur du rectangle
  • height - hauteur du rectangle
  • color - couleur du pourtour du rectangle (tuple (r,g,b) suivant la codification RGB565)
  • border - épaisseur de la bordure (en pixels)
  • fillColor - couleur de remplissage
from lcd import *
l = LCD( rate=21000000 )
l.drawRect(5, 5, 53, 310, BLUE, border=10, fillcolor=ORANGE)
l.drawRect(100,100,50,50,RED,border=3, fillcolor=GREEN )

 

Cercles et ovales

Il est également possible de dessiner des cercles et ovales facilement à l'aide de drawCircle, drawCircleFilled, {{fname|drawOvale

drawCircle( x, y, radius, color, border=1, degrees=360 )
drawCircleFilled( x, y, radius, color)
  • x, y - position du centre du cercle.
  • radius - rayon du cercle (en pixel)
  • border - épaisseur de la bordure entre 1 et 5 pixels
  • color - couleur sous la forme d'un tuple (r,g,b) respectant la codification RGB565.
from lcd import *
l = LCD( rate=21000000 )
l.drawCircle( 10, 10, 5, GREEN )
l.drawCircleFilled(120, 160, 60, RED)

 

drawOvalFilled() permet de dessiner un ovale (rempli)

drawOvalFilled( x, y, xradius, yradius, color)
from lcd import *
l = LCD( rate=21000000 )
l.drawOvalFilled(120, 160, 60, 120, BLUE)

 

Afficher une image

Nous l'avons déjà vu dans les premiers pas, il est possible d'afficher une image BMP (au format RGB565) sur l'écran.

from lcd import *
l = LCD( rate=21000000 )                                                    
l.fillMonocolor( GREEN )                                                    
l.renderBmp( 'test.bmp' )

todo

   image_caching_demo()
   d.fillMonocolor(WHITE)
   d.charsTest(BLACK)
   pyb.delay(500)
   d.renderImageTest()
   pyb.delay(500)
   d.fillMonocolor(BLACK)
   d.renderBmp('MP_powered.bmp')




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