Esplora-readJoystickButton
readJoystickButton()
Description
Lit le bouton du Joystick et retourne la valeur de son état (LOW ou HIGH). Cette fonction réalise fondamentalement la même chose que la fonction readJoystickSwitch(), mais retourne une valeur consistante avec la fonction readButton().
Syntaxe
Esplora.readJoystickButton()
Paramètres
Aucun
Résultat
LOW lorsqu'il est pressé, HIGH quand il ne l'est pas.
Exemple
<nowiki>#include <Esplora.h>
void setup(){
// nothing in setup
}
void loop() {
int button = Esplora.readJoystickButton();
if(button == LOW) { Esplora.writeRed(255); } else { Esplora.writeRed(0); }
}<nowiki>
Source: Getting Started with Arduino Esplora sur Arduino.cc.
Traduit "at the best" et contenu augmenté par Meurisse D. pour MCHobby.be.
Source de cet article (tout ou en partie) issue de Arduino.CC, voir article d'origine pour licence applicable (habituellement Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0). Crédit arduino.cc dont MCHobby est distributeur officiel des produits.
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