Esplora Librairie

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L'Esplora Arduino dispose d'un ensemble de fonction pour facilement interfacer les senseurs et actuateurs montés sur la carte. Les fonctions sont accessibles par l'intermédiaire de la classe Esplora (voir ci-dessous).

La librairie offre un accès facile aux données des senseurs sur la carte, et fourni la possibilité de modifier l'état des sorties.

Les senseurs disponible sur la carte sont:

  • Un joystick 2-axes analogique
  • Un bouton central sur le joystick
  • 4 boutons poussoir
  • Un microphone
  • Un senseur de lumière
  • Un senseur de température
  • Accéléromètre 3-axes (permet de détecter des mouvements, ou de détecter l'orientation par rapport au centre de la terre).
  • 2 connecteurs d'entrée TinkerKit

Les actuateurs disponible sur la carte sont:

  • Un LED RGB (Red-Green-Blue/Rouge-Vert-Bleu) brillante
  • Un piezo buzzer
  • 2 connecteurs de sortie TinkerKit

Pour plus d'informations sur l'Esplora, visitez notre guide de démarrage et de présentation du matériel.

NOTE: Si vous utilisez une Arduino IDE version 1.0.3 ou précédent, vous devrez télécharger la dernière version de cette librairie (Esplora.zip), ou l'obtenir depuis le dépôt GitHub Arduino.

Exemples

The Esplora Beginners examples show the functionality of the inputs and outputs of the board. They are a good place to start experimenting with the Esplora's capabilities. The Expert examples are more detailed sketches that illustrate project ideas that utilize the board features in novel ways.

Débutants

  • EsploraBlink (anglais) : Blink the Esplora's RGB LED
  • EsploraAccelerometer (anglais) : Read the values from the accelerometer
  • EsploraJoystickMouse (anglais) : Use the Esplora's joystick to control the cursor on your computer
  • EsploraLedShow (anglais) : Use the Joystick and slider to create a light show with the LED
  • EsploraLedShow2 (anglais) : Use the Esplora's microphone, linear potentiometer, and light sensor to change the color of the onboard LED.
  • EsploraLightCalibrator (anglais) : Read the values from the light sensor
  • EsploraMusic (anglais) : Make some music with the Esplora
  • EsploraSoundSensor (anglais) : Read the values from the Esplora's microphone
  • EsploraTemperatureSensor (anglais) : Read the temperature sensor and get the temperature in in Farhenheit or Celsius.

Experts

  • EsploraKart (anglais) : Use the Esplora as a controller to play a kart racing game.
  • EsploraTable (anglais) : Print the Esplora sensor information to a table format.
  • EsploraRemote (anglais) : Connect the Esplora to Processing and control the outputs.
  • EsploraPong (anglais) : Play Pong with the Esplora using Processing.

Classe Esplora

Il n'y a qu'une seule classe sur Esplora et c'est la classe Esplora.

  • Constructeur Esplora

Fonctions Esplora

Nous allons traduire les différentes fonction d'Esplora. En attendant la finalisation de cette tâche, nous vous proposons de vous référer ICI sur la page correspondante sur Arduino.cc (anglais)

  • readSlider()
  • readLightSensor()
  • readTemperature()
  • readMicrophone()
  • readJoystickSwitch()
  • readJoystickButton()
  • readAccelerometer()
  • readButton()
  • readJoystickX()
  • readJoystickY()
  • writeRGB()
  • writeRed()
  • writeGreen()
  • writeBlue()
  • readRed()
  • readGreen()
  • readBlue()
  • tone()
  • noTone()

Référence

Vous trouverez toutes les références Arduino sur la page "Reference Home" d'Arduino.CC


Source: Getting Started with Arduino Esplora sur Arduino.cc.

Traduit "at the best" et contenu augmenté par Meurisse D. pour MCHobby.be.

Source de cet article (tout ou en partie) issue de Arduino.CC, voir article d'origine pour licence applicable (habituellement Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0). Crédit arduino.cc dont MCHobby est distributeur officiel des produits.

Toute référence, mention ou extrait de cette traduction doit être explicitement accompagné du texte suivant : «  Traduction par MCHobby (www.MCHobby.be) - Vente de kit et composants » avec un lien vers la source (donc cette page) et ce quelque soit le média utilisé.

L'utilisation commercial de la traduction (texte) et/ou réalisation, même partielle, pourrait être soumis à redevance. Dans tous les cas de figures, vous devez également obtenir l'accord du(des) détenteur initial des droits. Celui de MC Hobby s'arrêtant au travail de traduction proprement dit.