RASP-PYGAME-GUI

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Before diving in to this tutorial, first follow the setup instructions for your PiTFT. Make sure to choose the correct guide particularly for resistive vs capacitive displays and carefully follow the section on Truc et Astuce Pygame - vous aurez besoin de la SDL SDL 1.2!]

You can also grab all the tutorial source code from git:

git clone https://github.com/jerbly/tutorials.git

To test the display you can run through these steps in the python console:

pi@raspberrypi ~ $ sudo python
Python 2.7.3 (default, Mar 18 2014, 05:13:23)
[GCC 4.6.3] on linux2
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> import pygame
>>> import os
>>> os.putenv('SDL_FBDEV', '/dev/fb1')
>>> pygame.init()
(6, 0)
>>> lcd = pygame.display.set_mode((320, 240))
>>> lcd.fill((255,0,0))
<rect(0, 0, 320, 240)>
>>> pygame.display.update()
>>> pygame.mouse.set_visible(False)
1
>>> lcd.fill((0,0,0))
<rect(0, 0, 320, 240)>
>>> pygame.display.update()

You can also run this test (with a one second sleep) from the pygamelcd project:

sudo python test1.py

Source: Raspberry Pi Pygame UI basics créé par by Jeremy Blythe pour www.adafruit.com

Traduit par Meurisse D. pour MCHobby SPRL Toute référence, mention ou extrait de cette traduction doit être explicitement accompagné du texte suivant : «  Traduction par MCHobby (www.MCHobby.be) - Vente de kit et composants » avec un lien vers la source (donc cette page) et ce quelque soit le média utilisé.

L'utilisation commercial de la traduction (texte) et/ou réalisation, même partielle, pourrait être soumis à redevance. Dans tous les cas de figures, vous devez également obtenir l'accord du(des) détenteur initial des droits. Celui de MC Hobby s'arrêtant au travail de traduction proprement dit.

Traduit avec l'autorisation d'AdaFruit Industries - Translated with the permission from Adafruit Industries - www.adafruit.com