Différences entre versions de « RB-ARD-YUN-Console-Func-peek »

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{{bloc-etroit|text=Classe [[Arduino_Yun-Librairie#Console_-_classes_et_m.C3.A9thodes|Console]], librairie/bibliothèque  d'[[Arduino Yun-Librairie|Arduino Yùn]].
 
{{bloc-etroit|text=Classe [[Arduino_Yun-Librairie#Console_-_classes_et_m.C3.A9thodes|Console]], librairie/bibliothèque  d'[[Arduino Yun-Librairie|Arduino Yùn]].
  
Returns the next byte (character) of incoming data from the console without removing it from the internal buffer. Successive calls to peek() will return the same character, as will the next call to read(). peek() inherits from the Stream utility class.}}
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Retoune le prochain octet/byte (caractère) disponible sur la connexion entrante '''sans la retirer de la mémoire tampon'''. Les appels successif à peek() retourne le même caractère... comme le fera le prochain appel à read(). peek() hérite de la class utilitaire Stream.}}
  
 
Voir aussi:
 
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== Résultat ==
 
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int: (entier) the first byte of incoming data available (or -1 if no data is available)  
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int: (entier) Le premier octet/byte entrant disponible sur la connexion console (ou -1 s'il n'y a pas de données disponible)
  
 
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Version actuelle datée du 5 avril 2014 à 10:15


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peek()

Description

Classe Console, librairie/bibliothèque d'Arduino Yùn.


Retoune le prochain octet/byte (caractère) disponible sur la connexion entrante sans la retirer de la mémoire tampon. Les appels successif à peek() retourne le même caractère... comme le fera le prochain appel à read(). peek() hérite de la class utilitaire Stream.

Voir aussi:

Streaming

Plus d'info sur le streaming. Streaming sur Arduino.cc, Streaming traduction par MCHobby.


Syntaxe

Console.peek() 

Paramètres

aucun

Résultat

int: (entier) Le premier octet/byte entrant disponible sur la connexion console (ou -1 s'il n'y a pas de données disponible)

Exemple

aucun

Voir aussi

aucun


Source: Arduino Yun, Guide to the Arduino Yún. Crédit: Arduino.cc, licence Creative Common Attribution ShareAlike.

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