Rasp-Retro-Games-uinput

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Qu'est ce que uinput?

Comme vous l'aurez remarqué dans le point précédent, Retrogame utilise uinput pour envoyer des touches claviers au système.

uinput est un module du kernel/noyau Linux qui permet de manipuler le sous-système d'entrée depuis la un processus/programme utilisateur. Il peut être utilisé pour créer et gérer des périphériques d'entrées depuis une application. Il crée des périphériques de type caractère dans le répertoire /dev/input... périphérique qui est une interface virtuelle puisqu'elle n'appartient pas à un périphérique physique.

Ressources

Voici quelques ressources complémentaires concernant la programmation uinput:

Activer uinput

Le module kernel uinput est présent votre système d'exploitation Raspbian Whezzy mais n'est pas activé/chargé par défaut.

Si vous voulez l'utiliser, vous pouvez taper la commande suivante pour le charger à la demande:

sudo modprobe uinput

Pour rendre le chargement du module persistant entre les reboot, ajoutez le module uinput dans /etc/modules en exécutant la commande suivante:

sudo sh -c 'echo uinput >> /etc/modules'

Source: Adafruit Retro Gaming with Raspberry Pi
Créé par Phillip Burgess pour AdaFruit Industries.

Traduction réalisée par Meurisse D pour MCHobby.be.

Toute référence, mention ou extrait de cette traduction doit être explicitement accompagné du texte suivant : «  Traduction par MCHobby (www.MCHobby.be) - Vente de kit et composants » avec un lien vers la source (donc cette page) et ce quelque soit le média utilisé.

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Traduit avec l'autorisation d'AdaFruit Industries - Translated with the permission from Adafruit Industries - www.adafruit.com