Trinket-ArduinoIDE-Config

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Mise En Place d'Arduino IDE

Vous avez de la chance, vous utilisez un Trinket parce qu'il est programmable avec l'IDE Arduino. Notez que Trinket n'est pas entièrement compatible avec Arduino : il utilise un microcontrolleur différent (plus petit) que le Uno, Mega, Leonardo ou Due. Cependant, il a beaucoup de petits programmes et librairies qui fonctionnent très bien. Certains ne nécessitent éventuellement rien d'autre qu'un changement de numérotation de broche.

!!! Même si Trinket dispose d'un connecteur USB, il n'a pas la capacité d'une liaison de "Console Série", ceci fait que l'ont ne peut utiliser de liaison Série pour envoyer et recevoir des données de/vers l'ordinateur !!!

Étape 1: Installer Arduino IDE

Le support de Trinket n'est pas natif dans l'IDE Arduino. Mais, heureusement, pour l'ajouter cela ne prend que quelques minutes et vous ne devez le faire qu'une fois! Ce tutoriel est basé sur l'IDE v1.0.5 qui vient de sortir au moment de l'écriture de cet article. Vous pouvez essayer les versions plus récentes mais la v1.0.5 est au moins assurée de fonctionner.

Ajouter le support de Trinket ne doit affecter aucun des autres systèmes supportés et doit nous permettre de continuer d'utiliser l'IDE Arduino avec ceux précédemment supportés.

!!! Arduino v1.5+ a une façon différente de manipuler les compléments (add-ons) pour cela, s'il vous plaît, tenez vous à la version v1.0.x jusqu'à ce que nous ayons déterminé ce qui est différent dans la version v1.5! Merci !!!!

Étape 2: Ajout Du Support De L'ATtiny85

Téléchargez le fichier suivant en pressant le bouton.

!!! Cliquez pour télécharger le fichier .zip du support matériel de Trinket !!!

Décompressez-le, et déplacez le répertoire **hardware** contenu dans le fichier .zip dans votre répertoire Arduino sketchbook. Le répertoire sketchbook est le répertoire où l'IDE Arduino place vos sketches. Ce répertoire est automatiquement créé par l'IDE lorsque vous l'installez. Si c'est la première fois que vous utilisez l'IDE Arduino, il doit être vide!

Sur les machines Linux: le répertoire est nommé "Sketchbook" et est typiquement situé dans '/home/[nom_d_utilisateur]'

Sur les machines Windows et Macintosh: le nom par défaut du répertoire est "Arduino" et est situé dans votre répertoire 'Documents'.

!!! C'est une source commune de confusion sur les machines Windows et Mac, votre répertoire sketchbook n'est pas nommé "sketchbook" mais bien "Arduino" !!!!

Maintenant, vous pouvez démarrer (ou redémarrer l'IDE) et tester le menu **Tools->Board,** vous verrez trois nouvelles entrées pour Trinket et Gemma:

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Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com

Très bien, nous avons à moitié terminé! Maintenant, nous allons mettre à jour le fichier de configuration avrdude.

Étape 3: Mise-A-Jour d'avrdude.conf

La seconde étape est la mise-à-jour du chargeur de programme dans l'AVR pour l'aider à être un petit peu plus patient avec le bootloader ATtiny85 disponible sur le Trinket. Nous mettrons à jour la description du cycle d'effacement de la puce pour être plus long, afin d'éviter les dépassements de temps (timeouts) et autres erreurs.

Les utilisateurs Windows et Linux peuvent télécharger le nouveau fichier avrdude.conf en cliquant l'un des liens suivants:

Maintenant, nous allons rechercher le fichier original avrdude.conf. Si vous utilisez un Mac, cliquez-droit sur l'icône de l'application Arduino et sélectionnez “Montrer le contenu du Package” naviguez alors au travers de Contenus & dossiers Java. Avec Windows, vous devez trouver le répertoire d'installation, qui peut être un répertoire sur le bureau ou parfois dans **C:\Program Files** si vous avez utilisé l'installateur. De même dans Linux il doit être où vous avez décompressé le répertoire.

Maintenant, recherchez le répertoire hardware\tools\avr\etc, et vous y trouverez le fichier **avrdude.conf**. Vous pourriez aussi utiliser votre outil de recherche système (find).

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Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com


Renommer l'ancien avrdude.conf en avrdude.bak puis copier le nouveau fichier avrdude.conf dans le même répertoire.

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Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com

Assurez-vous de renommer l'ancien fichier avant de le remplacer par le nouveau pour être sûr d'effectuer la conversion!

Étape 4: Mise-a-Jour du Linker 'ld'

Il y a un défaut (bug) dans le 'linker' utilisé par Arduino, vous ne pouvez pas faire de 'sketches' de plus de 4K pour l'Attiny85. C'est frustrant de ne pouvoir élaborer de programmes plus conséquents, nous vous suggérons donc de le remplacer. c'est un peu comme le remplacement du fichier avrdude.conf. 

A cette fin, explorez le répertoire Arduino ou App et recherchez dans le sous-répertoire hardware\tools\avr\bin, vous devriez y trouver un grand nombre de fichiers commençant par avr-xxx.

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Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com

Téléchargez le fichier ld correspondant à votre système d'exploitation et remplacez-le par celui que vous possédez maintenant (Patch correctif pour GCC, remerciements à TCWorld!)

Redémarrez l'IDE Arduino maintenant. Vous avez terminé cette mise-à-jour! Il est temps de faire dire "hello, world" à notre nouveau Trinket avec le petit croquis de base Blink.

Test avec Blink!

Vous allez pratiquer le téléchargement du programme classique Blink. Ce programme fait clignoter la LED de la platine, cette LED rouge est connectée à la broche #1. Créez un nouveau programme et copiez-collez (copy&paste) ce qui suit dans votre fichier, enregistrez-le sous le nom de **trinketblink** ou un titre similaire, ou comme vous le désirez.

!!! Si vous utilisez Linux vous devez être "root" pour exécuter le programme Arduino et avoir accès au port USB !!!


/* Blink Faire briller une LED pendant une seconde, ensuite, l'éteindre une autre seconde, de façon répétée. Cet exemple de code est dans le domaine public. Pour charger votre Gemma ou Trinket: 1) Sélectionner la platine correcte dans le menu Tools->Board 2) Sélectionner USBtinyISP dans Tools->Programmer 3) Connecter Gemma/Trinket, s'assurer que la LED verte est allumée 4) Pour windows, installez les drivers USBtiny 5) Presser le bouton du Gemma/Trinket - vérifiez que vous voyez la LED rouge clignoter. Cela signifie qu'il est prêt à recevoir des données 6) Cliquez le bouton de chargement dans les 10 secondes */ int led = 1; // blink à la broche 'digitale' 1 - AKA fait avec la LED rouge // la routine d'installation s'exécute une fois lorsque vous pressez le bouton de réinitialisation: void setup() { // initialise la broche digitale en sortie. pinMode(led, OUTPUT); } // la routine de la boucle est exécutée encore et encore de façon infinie : void loop() { digitalWrite(led, HIGH); delay(1000); digitalWrite(led, LOW); delay(1000); }

Sélectionnez la platine **Trinket 8MHz** du menu **Tools->Board**

Fichier:Adafruit products selecttrinket.gif[1] {{{2}}}
Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com

Ensuite, sélectionnez **USBtinyISP** du sous-menu **Tools->Programmer**

Fichier:Adafruit products selectusbtiny.gif[2] {{{2}}}
Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com

Branchez le Trinket, assurez-vous que la LED verte brille (power good - alimentation Ok) et que la LED rouge clignote. Pressez le bouton si la LED rouge ne clignote pas, pour être en mode bootloader.

Cliquez sur **Upload button** (ou choisissez par le menu **File->Upload**)

Fichier:Adafruit products upload.gif[3] {{{2}}}
Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com

Si tout fonctionne correctement, vous devriez voir ce qui suit (pas de messages en rouge) et évidemment, la LED rouge du trinket qui clignote à une période d'une seconde.

Fichier:Adafruit products blinkOK.gif[4] {{{2}}}
Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com

Et si cela ne fonctionne pas

    • Si vous obtenez un message d'erreur tel avrdude: Error: Could not find USBtiny device (0x1781/0xc9f)**
Cela signifie que le bootloader n'est pas activé. Assurez-vous de bien presser le bouton du Trinket pour activer le bootloader avant de cliquer sur le bouton 'Upload'.

Fichier:Adafruit products idecouldntfind.gif[5] {{{2}}}
Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com

    • Si vous obtenez beaucoup de texte rouge, d'erreurs et aussi un avertissement comme : Verification Failed**
Contrôlez la mise-à-jour du précédant fichier avrdude.conf - si vous n'avez pas mis-à-jour la description de l'Attiny85 dans le fichier de configuration remplacez-le, l'IDE ne sait pas qu'il doit être patient avec le bootloader Trinket et générera de nombreuses erreurs de téléchargement.

Fichier:Adafruit products verifcationfail.gif[6] {{{2}}}
Crédit: AdaFruit Industries www.adafruit.com



Source: Introducing Trinket réalisé par Ladyada pour AdaFruit Industries. Crédit AdaFruit Industries

Réalisé avec l'aide de Mr Carette J. à qui nous remettons tous nos remerciements.

Traduit avec l'autorisation d'AdaFruit Industries - Translated with the permission from Adafruit Industries - www.adafruit.com

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