Différences entre versions de « Esplora-readJoystickSwitch »
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Version actuelle datée du 31 août 2013 à 21:13
readJoystickSwitch()
Description
Lit le bouton du joystick et retourne son état avec la valeur 0 ou 1023. Si vous préférez quelque chose de plus consistant avec readButton(), vous pouvez utiliser la fonction readJoystickButton(). Cette fonction se comporte comme suit: elle retourne LOW lorsque le bouton est pressé et HIGH lorsqu'il ne l'est pas.
Syntaxe
Esplora.readJoystickSwitch()
Paramètre
Aucun
Résultat
0 lorsqu'il est pressé, 1023 lorsqu'il n'est pas pressé.
Exemple
#include <Esplora.h> void setup(){ // nothing in setup } void loop() { int button = Esplora.readJoystickSwitch(); if(button == 0) { Esplora.writeRed(255); } else { Esplora.writeRed(0); } }
Source: Getting Started with Arduino Esplora sur Arduino.cc.
Traduit "at the best" et contenu augmenté par Meurisse D. pour MCHobby.be.
Source de cet article (tout ou en partie) issue de Arduino.CC, voir article d'origine pour licence applicable (habituellement Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0). Crédit arduino.cc dont MCHobby est distributeur officiel des produits.
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