Différences entre versions de « AdaFruit Wave Shield Téléchargement »
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Cette librairie requière un Arduino avec un ATMega328 | Cette librairie requière un Arduino avec un ATMega328 | ||
− | == Arduino | + | == Librairie AF_Wave pour Arduino == |
− | [http://www.ladyada.net/media/wavshield/AFWave_18-02-09.zip | + | [http://www.ladyada.net/media/wavshield/AFWave_18-02-09.zip Téléchargez la dernière version de la librairie ici] (Actuellement: 18 Février 2008 qui supporte maintenant le 328P et Arduino v13 sous Mac, Windows et probablement Linux) |
− | [http://www.ladyada.net/library/arduino/libraries.html | + | Ce tutoriel explique [http://www.ladyada.net/library/arduino/libraries.html utiliser et installer des librairies] (AdaFruit, ''en anglais''). Vérifiez ensuite les [[AdaFruit Wave Shield Exemples|exemples]] concernant l'utilisation de AF_Wave. |
− | + | Avant de lire des fichiers audio, vous aurez besoin de libérer de la mémoire dans la RAM d'Arduino pour éviter d'avoir un vilain dépassement de pile (stack-overflow). Suivez ces [http://www.ladyada.net/rant/2008/04/free-up-some-arduino-sram/ intructions pour récupérer de la RAM en réduissant la mémoire tampon de la librairie de communication série] (AdaFruit, ''en anglais''). | |
− | + | La librairie est bassée sur le [http://www.roland-riegel.de/sd-reader/index.html code de Roland Riegel's sur AVR FAT16] mais quelques peu réduite pour limiter l'usage de la mémoire flash et RAM. Il y a aussi quelques optimisations inabituelle pour obtenir un meilleur rendu audio. | |
== Demo waves == | == Demo waves == |
Version du 17 mars 2012 à 20:02
Librairie WaveHC pour Arduino
Voir cet article pour plus d'information sur l'installation et l'utilisation de la librairie! Vérifiez ensuite les exemples pour savoir comment l'utiliser.
Cette librairie requière un Arduino avec un ATMega328
Librairie AF_Wave pour Arduino
Téléchargez la dernière version de la librairie ici (Actuellement: 18 Février 2008 qui supporte maintenant le 328P et Arduino v13 sous Mac, Windows et probablement Linux)
Ce tutoriel explique utiliser et installer des librairies (AdaFruit, en anglais). Vérifiez ensuite les exemples concernant l'utilisation de AF_Wave.
Avant de lire des fichiers audio, vous aurez besoin de libérer de la mémoire dans la RAM d'Arduino pour éviter d'avoir un vilain dépassement de pile (stack-overflow). Suivez ces intructions pour récupérer de la RAM en réduissant la mémoire tampon de la librairie de communication série (AdaFruit, en anglais).
La librairie est bassée sur le code de Roland Riegel's sur AVR FAT16 mais quelques peu réduite pour limiter l'usage de la mémoire flash et RAM. Il y a aussi quelques optimisations inabituelle pour obtenir un meilleur rendu audio.
Demo waves
If you need some audio to test with, here is a synthesized voice saying "Hello world"
Here is the collection of numbers for the pispeak example!
Schematics & Layout
- Schematics for v1.1 in PNG format
- v1.1 Schematics and board layout in EagleCAD format
- Schematics for v1.0 in PNG format
- v1.0 Schematics and board layout in EagleCAD format
Traduit avec l'autorisation d'AdaFruit Industries - Translated with the permission from Adafruit Industries - www.adafruit.com
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