Différences entre versions de « LCD-I2C-Tester »

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Vous aurez besoin de la bibliothèque Arduino 1602 (LiquidCrytal_I2C) pour utiliser ce contrôleur LCD I2C.
 
Vous aurez besoin de la bibliothèque Arduino 1602 (LiquidCrytal_I2C) pour utiliser ce contrôleur LCD I2C.
  
Vous pouvez la télécharger ici xxx.
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Vous pouvez la télécharger ici [http://df.mchobby.be/LCD-I2C-BPACK/LCD-I2C-BPACK.zip] .
  
 
Faites une extraction du contenu de l'archive et placez le répertoire {{fname|LiquidCrystal_I2C}} dans le répertoire {{fname|libraries}} de votre installation Arduino IDE (version >1.0).
 
Faites une extraction du contenu de l'archive et placez le répertoire {{fname|LiquidCrystal_I2C}} dans le répertoire {{fname|libraries}} de votre installation Arduino IDE (version >1.0).

Version du 21 mai 2016 à 14:38


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Installer la bibliothèque

Vous aurez besoin de la bibliothèque Arduino 1602 (LiquidCrytal_I2C) pour utiliser ce contrôleur LCD I2C.

Vous pouvez la télécharger ici [1] .

Faites une extraction du contenu de l'archive et placez le répertoire LiquidCrystal_I2C dans le répertoire libraries de votre installation Arduino IDE (version >1.0).

N'oubliez pas de redémarrer votre environnement Arduino IDE. Vous devriez voir une entrée LiquidCrystal_I2C dans le menu Fichier > Exemples de votre Arduino IDE.

N'hésitez pas à consulter notre tutoriel "Installer un bibliothèque/librairie" pour plus d'information

Régler le contraste

LCD-I2C-00.jpg

Programme de test

#include <Wire.h> 
#include <LiquidCrystal_I2C.h>

// Fixe l'adresse du breakout I2C (0x27)
// Indique egalement le nombre de caractère par ligne (16) et nombre de ligne (4)
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27,16,2);  

void setup()
{
  // Initialise l'ecran LCD
  lcd.init();           
 
  // Affiche un message
  lcd.backlight();
  lcd.print("Hello, MCHobby!");
}

void loop()
{
}

Réalisé par Meurisse D. pour MCHobby.be.

Remerciements à Mr Roblin pour la correction de la coquille dans la bibliothèque et complément d'info sur l'adressage I2C.


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