PiFace-Scratch-Entree-Sortie

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Préambule

A cette étape du tutoriel, PiFace et Scratch savent communiquer ensemble.

Nous allons maintenant vous montrer comment lire une entrée et comment activer une sortie (celle avec un relais par exemple).

Lire une entrée

Pour lire une entrée, nous allons utiliser le blox "valeur du capteur" dans la section "Capteur"

PiFace-Scratch-EntreeSortie-Input01.jpg

Lorsque vous utilisez un tel bloc, vous pouvez sélectionner l'une des 8 entrées du Piface.

PiFace-Scratch-EntreeSortie-Input02.jpg

Programme d'exemple

Le programme suivant tourne l'image du chat de 15 degrés à chaque fois que le bouton est pressé.

PiFace-Scratch-EntreeSortie-Input03.jpg


Sources: Documentation constructeur (anglais, corrigée par MCHobby) et MCHobby.be.

PiFace Digital est un projet de Andrew Robinson à University of Manchester School of Computer Science

Utilisation/traduction de la documentation constructeur, faisant partie dans ce tutoriel, avec accord de Christof B. (6/02/2013) représentant commercial de Element14 en Belgique

Toute référence, mention ou extrait de cette traduction doit être explicitement accompagné du texte suivant : «  Traduction par MCHobby (www.MCHobby.be) - Vente de kit et composants » avec un lien vers la source (donc cette page) et ce quelque soit le média utilisé.

L'utilisation commercial de la traduction (texte) et/ou réalisation, même partielle, pourrait être soumis à redevance. Dans tous les cas de figures, vous devez également obtenir l'accord du(des) détenteur initial des droits. Celui de MC Hobby s'arrêtant au travail de traduction proprement dit.