Pololu-Zumo-Shield-Arduino-suiveur-de-ligne
Ce croquis/sketch montre comment le programmer le Zumo et son réseau de senseur lien pololu pour suivre des lignes et participer à des courses de suivit de ligne (également appelé "Line Tracker" en anglais). Une fois les bibliothèques du shield Zumo installées, vous pouvez ouvrir l'exemple depuis le point de menu Fichier > Exemples > ZumoExamples > LineFollower.
Vous pouvez également consulter cette vidéo YouTube de Pololu utilisant le 3Pi de Pololu mais dont le principe est identique avec notre Zumo.
Cette implémentation du suiveur de ligne est très similaire à l'exemple de Pololu pour le robot 3pi lien pololu. Les concepts et stratégies mises en oeuvre sont expliquées en détails dans la section 7 du utilisateur du robot 3pi (pololu, anglais).
Des exemples de compétitions
Si le sujet vous captive, vous trouverez de nombreux exemple sur YouTube en faisant une recherche sur "line following race".
Le code
Voici une copie de l'exemple avec traduction des commentaires pour vous aider à mieux comprendre le fonctionnement du croquis/sketch
Nous recommandons de toujours charger l'exemple depuis les codes d'exemples de la bibliothèque Zumo.
/*
* Code de démo suiveur de ligne (line-following) pour le Robot Zumo de Polulo
*
* Ce code suivra une ligne noire sur un fond blan et utilise un
* algorithme de type PID. Il fonctionne correctement sur des
* circuits avec des courbes ayant un rayon de 15 cm.
* L'algorithme à été testé sur Zumo avec des moteurs 30:1 HP et
* 75:1 HP. Pourrait demander des modifications pour fonctionner
* sur d'autres circuits ou avec d'autres moteurs.
*
* http://www.pololu.com/catalog/product/2506
* http://www.pololu.com
* http://forum.pololu.com
*
* Zumo également disponible chez MC Hobby (le traducteur du tutoriel)
*
* http://shop.mchobby.be/product.php?id_product=448
*/
#include <QTRSensors.h>
#include <ZumoReflectanceSensorArray.h>
#include <ZumoMotors.h>
#include <ZumoBuzzer.h>
#include <Pushbutton.h>
ZumoBuzzer buzzer;
ZumoReflectanceSensorArray reflectanceSensors;
ZumoMotors motors;
Pushbutton button(ZUMO_BUTTON);
int lastError = 0;
// Ceci est la vitesse de rotation maximale des moteurs.
// (400 permet au moteur d'aller a vitesse max; diminuer la valeur pour imposer une vitesse limite)
const int MAX_SPEED = 400;
void setup()
{
// Jouer une petite chanson d'acceuil
buzzer.play(">g32>>c32");
// Initialise le réseau de senseur infrarouge
reflectanceSensors.init();
// Attendre que le bouton utilisateur soit pressé et relâché
button.waitForButton();
// Allumer la LED et pour indiquer que l'on est en mode calibration
pinMode(13, OUTPUT);
digitalWrite(13, HIGH);
// Attendre 1 seconde puis démarrer la calibration automatique
// du senseur en faisant des rotations sur place pour faire passer
// le senseur au dessus de la ligne
delay(1000);
int i;
for(i = 0; i < 80; i++)
{
if ((i > 10 && i <= 30) || (i > 50 && i <= 70))
motors.setSpeeds(-200, 200);
else
motors.setSpeeds(200, -200);
reflectanceSensors.calibrate();
// Puisque notre compteur va jusque 80, le délais total sera de
// 80*20 = 1600 ms.
delay(20);
}
motors.setSpeeds(0,0);
// Eteindre la LED pour indiquer que nous avons terminé la calibration
digitalWrite(13, LOW);
buzzer.play(">g32>>c32");
// Attendre que le bouton utilisateur soit pressé et relâché
button.waitForButton();
// Jouer la musique et attendre qu'elle soit finie pour
// commencer le pilotage.
buzzer.play("L16 cdegreg4");
while(buzzer.isPlaying());
}
void loop()
{
unsigned int sensors[6];
// Obtenir la position de la ligne. Notez qu'il FAUT fournit le senseur "sensors"
// en argument à la fonction readLine(), même si nous ne sommes intéressé
// par les lectures individuelles des différents senseurs.
int position = reflectanceSensors.readLine(sensors);
// L'erreur ("error") est la distance par rapport au centre de la ligne, qui
// correspond à la position 2500.
int error = position - 2500;
// Calculer la différence de vitesse entre les moteurs en utilisant un
// les termes proportionnels et dérivés du régulateur PID.
// (Le terme intégral n'est généralement pas très utile dans le
// suivit de ligne).
// Nous utiliserons 1/4 pour la constante proportionnelle et 6 pour la
// constante dérivée 6, qui devrait fonctionner correctement avec de
// nombreux choix de Zumo.
// You probably want to use trial and error to tune these constants for
// your particular Zumo and line course.
int speedDifference = error / 4 + 6 * (error - lastError);
lastError = error;
// Get individual motor speeds. The sign of speedDifference
// determines if the robot turns left or right.
int m1Speed = MAX_SPEED + speedDifference;
int m2Speed = MAX_SPEED - speedDifference;
// Here we constrain our motor speeds to be between 0 and MAX_SPEED.
// Generally speaking, one motor will always be turning at MAX_SPEED
// and the other will be at MAX_SPEED-|speedDifference| if that is positive,
// else it will be stationary. For some applications, you might want to
// allow the motor speed to go negative so that it can spin in reverse.
if (m1Speed < 0)
m1Speed = 0;
if (m2Speed < 0)
m2Speed = 0;
if (m1Speed > MAX_SPEED)
m1Speed = MAX_SPEED;
if (m2Speed > MAX_SPEED)
m2Speed = MAX_SPEED;
motors.setSpeeds(m1Speed, m2Speed);
}
Basé sur "Zumo Shield for Arduino" de Pololu (www.pololu.com/docs/0J57) - Traduit en Français par shop.mchobby.be CC-BY-SA pour la traduction
Toute copie doit contenir ce crédit, lien vers cette page et la section "crédit de traduction". Traduit avec l'autorisation expresse de Pololu (www.pololu.com)
Based on "Zumo Shield for Arduino" from Pololu (www.pololu.com/docs/0J57) - Translated to French by shop.mchobby.be CC-BY-SA for the translation
Copies must includes this credit, link to this page and the section "crédit de traduction" (translation credit). Translated with the Pololu's authorization (www.pololu.com)